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科普好文!交互設(shè)計(jì)師的價(jià)值與設(shè)計(jì)方案的評(píng)價(jià)維度

周周

編者按:很多同學(xué)不清楚交互設(shè)計(jì)師是做什么的,也不知道如何評(píng)價(jià)一個(gè)App 的交互,不過看完這篇你就懂啦。

一、交互設(shè)計(jì)師的價(jià)值

1. 職能價(jià)值

將需求轉(zhuǎn)化為解決方案的能力(將模糊抽象的需求轉(zhuǎn)化成清晰具體的可視化解決方案)。

這個(gè)價(jià)值是最基本的專業(yè)價(jià)值,但你千萬不要覺得你做的僅僅是用軟件畫幾個(gè)頁面而已。

例如你接到一個(gè)掃碼申請(qǐng)加入群聊的需求,你的任務(wù)不只是將申請(qǐng)加入的頁面畫出來,而是要考慮整個(gè)用戶場(chǎng)景,就比如用戶申請(qǐng)入群后,如果審批人沒有拒絕,也沒有同意,相當(dāng)于服務(wù)器沒有接收到任何指令,那申請(qǐng)的頁面怎么反饋呢,這些都是要考慮進(jìn)去的。

所有交互設(shè)計(jì)師要提供的是一整套解決方案,其中要考慮正向、反向、閉環(huán)等各種場(chǎng)景。

股單安卓版設(shè)計(jì)之路——手勢(shì)篇

資深UI設(shè)計(jì)者

在有限的界面尺寸里,給予用戶無限操作可能

股票中行情內(nèi)容是最多的,其內(nèi)容展現(xiàn)的難度系數(shù)相當(dāng)大,所以它的交互設(shè)計(jì)也十分棘手。

在一個(gè)界面中,僅通過點(diǎn)擊方式無法承載股票行情的諸多功能點(diǎn)。要想界面簡(jiǎn)潔、突出重點(diǎn)就必須把相對(duì)次要的功能隱藏起來。在行情界面設(shè)計(jì)過程中遇到的主要問題是哪些東西該顯示,哪些東西隱藏,隱藏后如何讓用戶發(fā)現(xiàn),怎樣的顯示方式更容易被用戶接受等等。

一對(duì)一提問!騰訊高級(jí)交互設(shè)計(jì)師C7210 的高質(zhì)量問答(一)

周周

編者按:今天這篇文章,是由騰訊高級(jí)交互設(shè)計(jì)師@C7210 向同學(xué)們征集問題后作出的回答,涉及交互設(shè)計(jì)、行業(yè)趨勢(shì)、職場(chǎng)、工具推薦等等,都是大家平時(shí)特別關(guān)心的,趕緊來收。

歡迎關(guān)注作者(高級(jí)交互設(shè)計(jì)師、貓奴、吉他手、鼓手、老狗、單身,現(xiàn)就職于騰訊ISUX)的微信公眾號(hào):Beforweb

提問

來自@X丶field:請(qǐng)問對(duì)于現(xiàn)在視覺和交互逐漸融合的UX/Product Designer崗位有什么看法?

C 回復(fù):

好問題,也是我個(gè)人以及一些朋友正在親身面對(duì)、體會(huì)和見證的所謂“行業(yè)趨勢(shì)”。

首先排除全能型個(gè)人以一當(dāng)十的情況,單就通常意義上的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的形式而言,目前我所能看到的“融合”分為兩類:

第一類:交互設(shè)計(jì)師與視覺設(shè)計(jì)師在產(chǎn)品層面統(tǒng)一認(rèn)知,理解并認(rèn)同商業(yè)意義及產(chǎn)品目標(biāo),以此為基礎(chǔ),在各施所長(zhǎng)、各盡其職的同時(shí),更多的學(xué)習(xí)、了解彼此職能的目標(biāo)、焦點(diǎn)和工作方法,互相理解,融會(huì)貫通,減少分歧,降低成本,以最大化的合力完成產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作。這種模式下,所謂“UX/產(chǎn)品設(shè)計(jì)師”是對(duì)兩種職能的統(tǒng)稱。本質(zhì)上講,這就是對(duì)于我們?nèi)缃袼煜さ膫鹘y(tǒng)團(tuán)隊(duì)模式的一種漸進(jìn)式提升。

什么是UCD?界面設(shè)計(jì)的工作流程和方法

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

盡可能閱讀各種相關(guān)材料,比如商業(yè)計(jì)劃,產(chǎn)品計(jì)劃,市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告,平臺(tái)規(guī)范等,以更綜合地為設(shè)計(jì)做鋪墊,當(dāng)中會(huì)用到文獻(xiàn)調(diào)研,競(jìng)品分析,啟發(fā)式評(píng)估等方法。團(tuán)隊(duì)的不同角色根據(jù)各自職責(zé)進(jìn)行分析,比如視覺設(shè)計(jì)師可能多分析現(xiàn)在的視覺潮流,產(chǎn)品載體所在平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范,當(dāng)然結(jié)果是面向所有人共享的。

網(wǎng)易丨四個(gè)方法幫你從零開始進(jìn)行用戶招募

周周

白珠子:提到用戶招募,你的眼前可能馬上浮現(xiàn)出一個(gè)麻煩熊孩子的形象。假如你采納了定性研究方法,它幾乎就無法躲開。它令人疑惑,一開始你可能一頭霧水,不太清楚要找怎樣的用戶;它讓人著急,你計(jì)劃在4天內(nèi)找到合適的用戶,在多個(gè)渠道發(fā)放了招募信息,卻只收到少量回應(yīng),不得不將整個(gè)調(diào)研項(xiàng)目的時(shí)間往后推;它不讓人省心,用戶也許表示只在某個(gè)特定時(shí)間段有空,可是這個(gè)時(shí)間段已經(jīng)被另一位用戶占用了……你來來回回地調(diào)整時(shí)間表,既尷尬又心累。

怎樣才能讓這位“熊孩子”聽話些?今天筆者就來簡(jiǎn)要說說用戶招募的步驟和其中的一些技巧。

占位符文本的選擇

用心設(shè)計(jì)


占位符文本可用作幾乎所有的HTML輸入類型的屬性,被誤導(dǎo)的設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員不要猶豫。為復(fù)雜的表單提供文字幫助或者刪除輸入標(biāo)簽來提高美觀度都頗具吸引力,然而,這樣使用占位符文本會(huì)導(dǎo)致許多可用性問題。


本文將例舉常見的不良做法,并提供替代方案。


將占位符作為標(biāo)簽

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情感化設(shè)計(jì)—“愉悅性”的陷阱

資深UI設(shè)計(jì)者

說起“愉悅性”,我們通常會(huì)想到一些讓人感到溫暖、開心的東西,譬如毛絨玩具、紙杯蛋糕、擁抱,等等。

不過,具有愉悅性的事物在某些情況下同樣會(huì)帶來負(fù)面效應(yīng)。某些笑話可能冒犯到他人,溫馨的廣告可能誤導(dǎo)部分觀眾,即便是可愛的音效也會(huì)因?yàn)檫\(yùn)用不當(dāng)而使人抓狂。

在UX領(lǐng)域,我們總會(huì)對(duì)那些體現(xiàn)著愉悅性的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)贊賞有加;而另一方面,對(duì)其負(fù)面效應(yīng)的了解也將有助于我們更好、更全面的掌握這一設(shè)計(jì)原則,避開陷阱。

用戶研究中常提到的“場(chǎng)景”,到底是什么?

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

場(chǎng)景對(duì)于界面設(shè)計(jì)和可用性測(cè)試來說都是非常重要的。

一、在描述一個(gè)場(chǎng)景時(shí),需要涵蓋哪些方面呢?

一個(gè)好的場(chǎng)景在描述簡(jiǎn)潔的同時(shí),還需要回答下列關(guān)鍵的問題

用戶是誰?人物角色可以反映出網(wǎng)站真實(shí)的、主要的用戶群體。

用戶為什么來你的網(wǎng)站?如果可以的話,記下用戶到你的網(wǎng)站來的動(dòng)機(jī)和預(yù)期。

用戶的目標(biāo)是什么? 通過任務(wù)分析,你可以了解用戶到你的網(wǎng)站來是想獲得什么,進(jìn)而可以知道你的網(wǎng)站需要做什么才能讓用戶滿意的離開。

另外一些場(chǎng)景描述還可以回答以下的問題:

在設(shè)計(jì)這個(gè)網(wǎng)站之前,你可以先寫下10-30個(gè)你認(rèn)為的用戶想訪問你的網(wǎng)站的原因或者用戶希望通過網(wǎng)站完成的任務(wù)。

場(chǎng)景和人物角色還可以結(jié)合起來,分類呈現(xiàn)不同類型的用戶到網(wǎng)站來的原因,有什么樣的需求,揭示出“什么樣的人”在“什么樣的場(chǎng)景”下會(huì)有“什么樣的行為”。

場(chǎng)景和人物角色可以通過故事的方式結(jié)合起來:為什么某類用戶會(huì)來你的網(wǎng)站?他們來網(wǎng)站希望做什么?這類用戶有什么特征?這些特征怎么影響到他們?cè)诰W(wǎng)站上的行為的?

因此,設(shè)計(jì)一個(gè)網(wǎng)站的關(guān)注點(diǎn)應(yīng)該在用戶以及他們想達(dá)成的目標(biāo),而不是網(wǎng)站的組織和內(nèi)在架構(gòu)。知道了用戶的需求后,網(wǎng)站的內(nèi)容及架構(gòu)該怎么呈現(xiàn)也就不言自明了。

在可用性測(cè)試中使用任務(wù)場(chǎng)景

在為可用性測(cè)試設(shè)置場(chǎng)景時(shí),考慮到時(shí)間的關(guān)系,測(cè)試任務(wù)不宜多于10-12個(gè)。此外,在測(cè)試中,你還可以詢問用戶自己的場(chǎng)景,他們?yōu)槭裁吹侥愕木W(wǎng)站來,他們想通過你的網(wǎng)站獲得什么。

可用性測(cè)試中,避免通過場(chǎng)景告訴用戶如何去完成一個(gè)任務(wù),而應(yīng)該在測(cè)試中觀察用戶是如何完成任務(wù)的,并根據(jù)用戶的操作情況來判斷當(dāng)前網(wǎng)站的設(shè)計(jì)是否能夠幫助用戶在特定的場(chǎng)景下順利的完成任務(wù)。

可用性測(cè)試的場(chǎng)景中不能包含任何告訴用戶該如何完成任務(wù)的信息。可用性測(cè)試過程會(huì)呈現(xiàn)出用戶是如何完成任務(wù)的,并且能告訴你這個(gè)頁面是推動(dòng)還是阻礙了這個(gè)任務(wù)的完成。

在正式測(cè)試前,你需要寫下你預(yù)期的用戶是如何完成這個(gè)任務(wù)的所有路徑和步驟,包括用戶可能使用的主要的入口或者其他的入口,供給觀察人員和記錄人員在測(cè)試中使用。而在測(cè)試后,可對(duì)比下你的預(yù)期過程和用戶完成任務(wù)的真實(shí)過程,這個(gè)對(duì)比過程有助于思考你的網(wǎng)站的架構(gòu)和導(dǎo)航的效率。

交互設(shè)計(jì)師如何做競(jìng)品分析

資深UI設(shè)計(jì)者

今天我們來聊聊競(jìng)品分析,它并不是像人們認(rèn)為的那樣——有統(tǒng)一的模板,因?yàn)獒槍?duì)不同的崗位,做的競(jìng)品分析是不同的。所以我的文章標(biāo)題是:交互設(shè)計(jì)師如何做競(jìng)品分析

專訪丨脫去MUJI的標(biāo)簽,原研哉更像一個(gè)未來的「理想家」

周周

編者按:在今年的HOUSE VISION 展會(huì)上,特贊對(duì)原研哉做了一個(gè)專訪,聊聊大師對(duì)于設(shè)計(jì)的思考以及給年輕人的建議。

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原研哉日本設(shè)計(jì)中心代表丨武藏野美術(shù)大學(xué)教授丨無印良品咨詢委員會(huì)委員丨HOUSE VISION 東京大展發(fā)起人、策展人

今年7月30日,以「CO-DIVIDUAL 分而合/離而聚」為主題的HOUSE VISION 2016東京展盛大開幕。在對(duì)集體與個(gè)體的關(guān)系重新反思的今天,共計(jì)15家企業(yè)與13位(組)的建筑師、設(shè)計(jì)師一起,打造了13個(gè)集創(chuàng)造性和技術(shù)性于一體的「家」。

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