資深UI設計者
最近看到了很多孟菲斯風格和貼紙風格的圖標設計,所以在圖標設計的時候融入了這樣的靈感。在設計的時候融入了各種表情的元素,增加了一些趣味性。
盡管蘋果的 Vision pro 尚未進入消費市場,但蘋果還是發(fā)布了足夠的文檔供設計師參考,下面是我 閱讀蘋果官方的《人機界面指南》后的一些理解和創(chuàng)作,希望幫助大家更好的了解空間計算設計
一個產(chǎn)品從0到1,UI設計師參與的所有步驟與所需工具(附下載資源)
設計師在做一個項目時,往往不見得能夠?qū)⒁粋€項目跟進到底,這個過程中可能會出現(xiàn)人員的變動。而為了保證設計上的統(tǒng)一性,我們需要制作相關(guān)的界面設計規(guī)范文檔,以確保整個產(chǎn)品的視覺保持統(tǒng)一,同時需要定期進行更新。
上回咱們講完了造型中最重要的2種方式 合并和修剪 今天勒,咱們就來學習一下 好看的造型是怎么做出來的吧
當遇到一個不解問題,別說是一名合格的設計師,更是每個人都應該主動去尋找答案,發(fā)起自己的思考,你說是吧
前幾天在工作中無意聽到一句話:“要設計好信息展示的有效性”
聽到這個突然就有了疑惑,什么才是‘信息展示的有效性’?
做競品分析時,我們往往會抱怨我們身為設計師,為什么要知道行業(yè)趨勢?為什么要了解商業(yè)模式?認為那是產(chǎn)品經(jīng)理的工作,其實不然,當我們踏入一個行業(yè),或者在某個行業(yè)扎根做大做強,我們是需要一些專業(yè)的行業(yè)知識的,例如同樣是設計一個UGC平臺,金融行業(yè)和社交行業(yè)就會有很多不一樣的地方,包括用戶習慣和商業(yè)模式等。
ui設計分享達人
這篇文章將會具體介紹模態(tài)彈窗的設計技巧和一些設計要點,希望能夠讓大家對原本比較模糊的認識有一個全新的認知和了解。
藍藍設計的小編 http://www.teruid.com