2022-12-13 資深UI設(shè)計(jì)者
大家平時(shí)多的界面應(yīng)該都是常規(guī)類(lèi)型的居多,應(yīng)該很少會(huì)接觸到游戲類(lèi)型的界面設(shè)計(jì)吧?哈哈。今天就給大家分享一個(gè)游戲類(lèi)型的排行榜界面,看看是怎么做。和咱平時(shí)的又有什么不同呢?
先來(lái)看看效果:
確實(shí)和普通頁(yè)面還是有很大差異的哈,可以發(fā)現(xiàn)所有的模塊更風(fēng)格化,也蘊(yùn)含了光影細(xì)節(jié)在里面。
這樣一張界面細(xì)節(jié)很多,我們今天主要講講1、2、3名的頭像框怎么做出等級(jí)差異。
首先我們就要先明確游戲風(fēng)格的界面和普通界面有什么不同,特點(diǎn)有哪些,造型、光影、質(zhì)感等等。
明確了才能動(dòng)手去執(zhí)行。
大家平時(shí)應(yīng)該也會(huì)遇到很多排行類(lèi)的需求,需要做出等級(jí)感。那是如果如何表現(xiàn)等級(jí)差異的呢?我主要是從以下三個(gè)點(diǎn)去推進(jìn),分享給大家:
2.1顏色
·主色:
首先就是三個(gè)等級(jí)的顏色差異
比如第一名最尊貴,我們就可以選用和背景色對(duì)比最強(qiáng)烈的金色去表現(xiàn)。
金色本身也帶有尊貴感。
第二名和第三名的顏色就可以選用背景的類(lèi)似色或者同類(lèi)色比如紫色和藍(lán)色,讓它們?cè)谝曈X(jué)上天然的弱化下去一個(gè)等級(jí)。
·微漸變:
采用微漸變的形式,讓顏色更豐富,不會(huì)顯得很平,同時(shí)靠顏色的變化也能表現(xiàn)出輕微的質(zhì)感。
2.2復(fù)雜度
第二點(diǎn)就是復(fù)雜度了。
這個(gè)很好理解,就是越重要的,在造型上就會(huì)有越多的細(xì)節(jié)和層次。第一名層次細(xì)節(jié)非常豐富,第三名就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的,從造型上表現(xiàn)出等級(jí)差異感。
2.3大小
比較常規(guī)的一個(gè)方法就是大小差異了,第一名最大,二三名一樣大就可以了。
明白了原理,怎么把細(xì)節(jié)做到位也是很重要的,我們拿第一名框的造型舉例,說(shuō)說(shuō)是怎么做出復(fù)雜度這么高的造型的。
3.1 重復(fù)
先有一個(gè)基礎(chǔ)圓,然后我們重復(fù)幾個(gè)。這一步很簡(jiǎn)單,很多同學(xué)都會(huì)做。但也有很多同學(xué)到這就做不下去了。重點(diǎn)要學(xué)會(huì)后面怎么做。
3.2 圓的對(duì)比
全是相同的圓就會(huì)顯得很重復(fù),沒(méi)有細(xì)節(jié)。我們可以調(diào)整圓線段的不同粗細(xì)、形式去增加細(xì)節(jié)。
把他們組合到一起看看。
有點(diǎn)那味了,有些同學(xué)做到這一步就不知道該怎么繼續(xù)了,可能會(huì)繼續(xù)加圓,這肯定是不行的。
3.3 豐富基礎(chǔ)形
如果我們繼續(xù)加圓圈可能又會(huì)變得重復(fù)了,這是因?yàn)槲覀兊幕A(chǔ)形單一,所以我們要加入別的基礎(chǔ)性在畫(huà)面里去。
為了方便理解,我們加入一個(gè)比較直觀的形狀正方形看看:
正方形組合又組成很多三角形,造型一下就豐富了很多!所以基礎(chǔ)形狀的多樣性是我們豐富造型很重要的一個(gè)點(diǎn)哦。
本案例就加入了其它相對(duì)更復(fù)雜一些的基礎(chǔ)形,效果會(huì)更細(xì)膩一些,但道理是相同的。
4. 加入點(diǎn)綴和光影
因?yàn)槭怯螒蝻L(fēng)格的,加上一點(diǎn)外發(fā)光更有感覺(jué),再加上一些星星點(diǎn)綴,可以進(jìn)一步提升豐富度。
看下頁(yè)面效果:
等級(jí)差異明顯,造型精致,整體還是比較滿意的。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://www.teruid.com