2021-1-26 周周
這陣子又常被問到一個老生常談的話題:UI 需要升級成體驗設計師嗎?升級成什么樣才算呢?
作為一個專業(yè)向和業(yè)務導向大廠都呆過的老司機很認真負責的告訴各位鐵汁,升級是有必要的,但是度和偏重還是需要自己把握。
全面的 UX 知識體系如果能完整且合理的應用在你出色的視覺能力基礎(chǔ)上的話,無論是去哪個廠子都是巨大的加分,但前提一定還是扎實的 UI 基本功。
行業(yè)背景交代完了,接下來給各位介紹一下我吐血整理的從 UI 到 UX 的完整知識體系,一共 6 大模塊:
數(shù)據(jù)收集/分析定義/策略定制/體系建設/設計執(zhí)行/設計驗證(給大家新增了一個很多人都會忽略的體系化模塊,在大廠面試中是很加分的)。
這里都以腦圖的方式給大家整理出來了,超級清晰,這下再也不用說我想學習 UX 的相關(guān)知識,但是無從下手了。不過因為具體的知識點對應的保姆級教學內(nèi)容實在太多了,這里也不可能一一給大家都列舉,所以看到陌生的知識點建議大家可以去到各種設計、產(chǎn)品相關(guān)文章平臺去搜尋一下,一般都能通過自學解決掉很多漏洞。
數(shù)據(jù)收集模塊主要是我們在開啟項目前需要了解的內(nèi)容,也是我們進行策略制定和分析時候的重要依據(jù)。它屬于我們進階模塊里最陌生的環(huán)節(jié),實際工作中可能應用的并不是太多,但要求大家有一定了解,在有資源條件的時候合理利用,那么它就會是你作品集里加分的一部分。
分析定義通常是在我們做具體決策前,通過數(shù)據(jù)收集來的調(diào)研結(jié)果進行一定的分析判斷。這里也包含我們對完整的項目事件進行的完整分析,得出有利于我們做優(yōu)化決策的結(jié)論。
通過前 2 個模塊的內(nèi)容,可以輔助我們推到設計決策的落地。比如通過定義好的“產(chǎn)品目標”與“業(yè)務指標”來進行設計改版的設計目標與主題升級。
體系建設是很多鐵汁作品集里匱乏的一環(huán),但恰恰也是體現(xiàn)設計師沉淀和大型項目經(jīng)驗的一環(huán)。體系化的搭建除了體現(xiàn)設計師的經(jīng)驗,也可以很好的從設計專業(yè)側(cè)角度為項目提升整體效率與品質(zhì)。
設計執(zhí)行部分的內(nèi)容看似基礎(chǔ),但其實細分支的知識點特別多,很多設計師工作了很多年也沒有完全牢固的掌握,這樣就會影響很多日常的工作輸出效率與質(zhì)量。
完整的用戶體驗設計流程一定是有頭有尾的,也就是我們做設計需要得到一個價值肯定,可以通過一系列的方式獲取主觀與客觀的驗證。
介紹完 6 個模塊,還有一些話要叮囑大家:
知識體系給到大家也并不是要求大家面面俱到,精鉆每個方法論的細節(jié),只是至少腦子里能有這個概念,實際工作項目有可以應用的地方你能想得起來,就不會“書到用時方恨少”啦。
文章來源:優(yōu)設網(wǎng) 作者:柒言設語
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