2020-12-30 資深UI設(shè)計(jì)者
“由理有劇”系列以”我們?cè)鯓永斫獍岛谀J健盀殚_(kāi)篇,緣由作者正在任職的工作是 TO B 產(chǎn)品交互及界面設(shè)計(jì),入職時(shí)正值公司整體產(chǎn)品線升級(jí)迭代,用戶界面從淺色模式向暗黑模式探索的階段。這個(gè)探索階段面臨的本質(zhì)問(wèn)題便是“到底什么是暗黑模式”,同時(shí)“我們?yōu)槭裁匆冒岛谀J?/strong>”的問(wèn)題也隨之而來(lái)。
為了給公司同事闡述這兩個(gè)問(wèn)題,作者搜集了大量資料,翻閱了相關(guān)產(chǎn)品系統(tǒng)所給出的設(shè)計(jì)文檔,重點(diǎn)圍繞“什么是暗黑模式”展開(kāi),逐步推敲其中的理論原理,總結(jié)出便于理解的文字內(nèi)容。這樣做的目的簡(jiǎn)單有二,一是與產(chǎn)品、開(kāi)發(fā)、測(cè)試方面的同事能夠達(dá)成向暗黑模式優(yōu)化升級(jí)的共識(shí);二是能夠讓我們的各個(gè)產(chǎn)品線更從容地去擁抱暗黑模式的到來(lái)。
文章大綱
1、是什么?
2、為什么?
隨著 iOS 13 和 Android 10 的正式發(fā)布,“暗黑模式 (Dark Mode)”一詞逐漸走入了我們的視野,“暗黑模式是什么?”這個(gè)問(wèn)題也一度霸占了Google搜索榜首。想要深入了解暗黑模式,也許我們可以換一個(gè)角度,從用戶界面的演進(jìn)歷史中尋找線索,從而幫助我們更好地理解暗黑模式。
作者自從拜讀了《蘋(píng)果三劍客》,對(duì)于用戶界面的前世今生才有了更深的了解,蘋(píng)果的產(chǎn)品發(fā)展史,某種程度上也可以稱為用戶界面的演進(jìn)史。廢話不說(shuō),下面讓我們一起簡(jiǎn)單聊聊。
計(jì)算機(jī)誕生的早期,其顯示器一直以“暗黑模式”面向操作者,其緣由是早期的顯示技術(shù)一直被CRT主導(dǎo),CRT釋義為“陰極射線顯像管”,在19世紀(jì)末被研制出來(lái),因?yàn)橹圃煸硐鄬?duì)簡(jiǎn)單,所以CRT一直是早期電腦顯示的主力,但在上世紀(jì)80年代之前僅支持單色顯示。
下面兩圖分別為蘋(píng)果公司于1977至1980年間生產(chǎn)發(fā)售的 Apple II 及 Apple III 型計(jì)算機(jī)
圖中顯而易見(jiàn),兩款計(jì)算機(jī)的顯示方式均為單調(diào)的黑底白字或綠字,呈現(xiàn)出一種“暗黑模式”的視覺(jué)效果。蘋(píng)果公司的 Apple II 和 Apple III 兩支產(chǎn)品線一直以這種“暗黑模式”面向用戶。這也反映了早期的計(jì)算機(jī)以輸入代碼執(zhí)行數(shù)字運(yùn)算作為主要功能,但是這從另一方面反應(yīng)出:未來(lái)計(jì)算機(jī)會(huì)借助不斷成長(zhǎng)、成熟的電子技術(shù),必將掀起一場(chǎng)接一場(chǎng)的變革,用戶界面也隨之不斷地革新。
上個(gè)世紀(jì)80年代之后,CRT彩色顯示技術(shù)成熟,逐漸流行普及到各個(gè)電子行業(yè),但當(dāng)時(shí)主流的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)并沒(méi)有“圖形界面”這個(gè)概念,所以大部分計(jì)算機(jī)產(chǎn)品依舊延續(xù)了先前黑色背景的顯示方式。
直到1983年1月9日,在年度股東大會(huì)上,蘋(píng)果宣布了兩款將在未來(lái)的計(jì)算機(jī)行業(yè)中占據(jù)關(guān)鍵地位的產(chǎn)品:一款叫 Apple Lisa (麗薩,老喬的第一個(gè)女兒),蘋(píng)果第一臺(tái)(也是全球第一款)基于圖形用戶界面(GUI)的計(jì)算機(jī),也就是 Macintosh 的前身;另一臺(tái)叫 Apple IIe ,是已獲高度成功的 Apple II 系列的新一代進(jìn)階產(chǎn)品。
Apple Lisa 向主流個(gè)人電腦行業(yè)介紹了一種全新的鼠標(biāo)控制的圖形用戶界面,宣布向單調(diào)的黑白用戶界面告別。
運(yùn)用形象的圖標(biāo)、方便的下拉菜單和重疊的窗口,替代了此前一貫使用的輸入文字命令,Lisa的圖形用戶界面開(kāi)啟了消費(fèi)者與個(gè)人電腦交互方式的革新之路。盡管Lisa存在諸多缺點(diǎn),如定價(jià)過(guò)高,功能缺失、運(yùn)行緩慢等,但它的圖形用戶界面依然給它贏得一陣喝彩。
Lisa的GUI影響如此深遠(yuǎn),以至于諸多電腦制造商紛紛加入鼠標(biāo)控制的GUI領(lǐng)域,爭(zhēng)相模仿。就在Lisa首次亮相十個(gè)月后,微軟于1983年11月推出了Windows操作環(huán)境。(對(duì)于此事,老喬總是公開(kāi)譴責(zé)微軟的蓋茨抄襲他的產(chǎn)品創(chuàng)意,甚至想讓蓋茨吃官司,兩位大佬一直不合也是業(yè)界皆知,跑題了...)
///一個(gè)有意思的事兒:今年7月份,一位外國(guó)的蘋(píng)果粉在Twitter上發(fā)布了一條關(guān)于 Apple IIe 型計(jì)算機(jī)的動(dòng)態(tài),內(nèi)容展示了自己使用 Apple IIe 型計(jì)算機(jī)進(jìn)行智能化任務(wù)的過(guò)程,如發(fā)送推文、在Evernote中寫(xiě)作、發(fā)送電子郵件,甚至控制智能家居(如下圖)。要知道,這臺(tái)計(jì)算機(jī)生產(chǎn)發(fā)售至今已有37年的時(shí)間。由此感嘆,不得不說(shuō)蘋(píng)果對(duì)于產(chǎn)品的品控做到了那個(gè)時(shí)代的。
1984年,蘋(píng)果發(fā)布了個(gè)人計(jì)算機(jī) Macintosh(麥金塔),Macintosh 延續(xù)了 Lisa 的圖形界面語(yǔ)言,并向世界普及了圖形用戶界面(Graphic User Interface)的概念,從而開(kāi)啟了以白色為底色的圖形交互時(shí)代。
Lisa獲得的一些成就在 Macintosh 上體現(xiàn)的淋漓盡致,包括靈活的鼠標(biāo)、點(diǎn)陣影像圖、桌面的布局、形象的圖標(biāo)、相稱的字體、屏幕上方的下拉菜單和重疊的窗口,這些也得益于日益成熟的顯示技術(shù)和不斷進(jìn)步的計(jì)算處理技術(shù)。形象生動(dòng)的圖形設(shè)計(jì)和界面交互一直是老喬最引以為傲的杰作,不得不說(shuō),老喬對(duì)于計(jì)算機(jī)行業(yè)甚至是設(shè)計(jì)行業(yè)都有著極高的敏感度和先于旁人的前瞻性。(當(dāng)然,這里的主語(yǔ)應(yīng)該是蘋(píng)果)
Macintosh 產(chǎn)品的成功,不是蘋(píng)果一味地迎合計(jì)算機(jī)消費(fèi)市場(chǎng),而是利用創(chuàng)新的方式引導(dǎo)市場(chǎng),引領(lǐng)計(jì)算機(jī)行業(yè)向人性化的用戶界面發(fā)展、邁進(jìn)。
至此,我們也徹底地向“暗黑模式”說(shuō)了再見(jiàn),全面擁抱“淺色模式”的到來(lái)。
麥金塔搭載的 System 1 打破了字符終端的模式,淺色的界面風(fēng)格一直持續(xù)到 System 6 都沒(méi)有顯著的改變。直到1991 年的 System 7 開(kāi)始引入彩色,圖標(biāo)也增加了隱約的灰色,藍(lán)色和黃色陰影。System 7 系列中的 7.6 版本正式被蘋(píng)果公司改名為 Mac OS ,而這一年是1997年。
與此同時(shí),微軟的 Windows 從黑屏的 DOS 發(fā)展到全屏幕的 Windows 1,再到較為成熟的 Windows 3,最后演變到奠定當(dāng)今 Windows 界面基礎(chǔ)的炫麗多彩的 Windows 95。用那個(gè)時(shí)代的眼光來(lái)看,微軟的變化是相當(dāng)驚人的,微軟儼然成為了一匹計(jì)算機(jī)行業(yè)的黑馬,一路趕超蘋(píng)果成為行業(yè)霸主,而蘋(píng)果因?yàn)橐蜓嘏f,在界面設(shè)計(jì)上從領(lǐng)先掉到了最后。
此后,從 Mac OS 8 到 Mac OS X Server 1.0 ,蘋(píng)果一直專注于改善操作系統(tǒng)和優(yōu)化界面表現(xiàn),直到2001 年 3 月,經(jīng)歷了四個(gè)開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版和一個(gè)公共測(cè)試版之后的 Aqua 界面終于跟隨 10.0 正式發(fā)布,發(fā)布后改變了人們對(duì)計(jì)算機(jī)界面的印象,在隨后的10年里蘋(píng)果一直沿用這套界面風(fēng)格。
OS X 系列用戶界面較大的更新來(lái)自于2007年10月發(fā)布的 10.5 Leopard 豹,雖然基本的界面仍為 Aqua 和其糖果滾動(dòng)條,但新加入了一些鉑灰色和藍(lán)色,另外重新設(shè)計(jì)的 3D Dock和更多的動(dòng)畫(huà)交互使得新界面看上去 3D效果更強(qiáng),此外還改進(jìn)了 Finder、半透明菜單條并新增了最初只用于 iTunes 的 Cover Flow界面。
整體來(lái)說(shuō),Mac OS X 10.5 Leopard 豹 這一版本的用戶界面相比之前有了翻天覆地的變化,靈活生動(dòng)的圖形語(yǔ)言和交互體驗(yàn)重新得到了用戶青睞,蘋(píng)果也以此,再一次走上了引領(lǐng)潮流之路,使得多彩的“淺色模式”成為用戶交互界面的主流。
蘋(píng)果開(kāi)創(chuàng)性的界面圖形語(yǔ)言也延續(xù)到了移動(dòng)設(shè)備領(lǐng)域。
2007年的初代iPhone作為蘋(píng)果公司第一個(gè)移動(dòng)設(shè)備產(chǎn)品(iPhone1代)首次亮相市場(chǎng),驚艷了整個(gè)行業(yè),iPhone搭載的 iPhone OS 和后來(lái)更名為 iOS 的系統(tǒng),延續(xù)了 Mac OS 用戶界面的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。在歷代iPhone上可以看到?jīng)]有物理鍵盤(pán)侵占空間的屏幕,精美的的方塊圖案整齊的排列開(kāi)來(lái),顏色豐富且耐看。
依稀記得當(dāng)時(shí)的我們,還玩著黑白屏幕上的俄羅斯方塊,還敲打著物理鍵盤(pán)上的九宮格,挪雞鴨也表示永不為奴。
2010年堪稱iPhone史上最重要的一年,蘋(píng)果推出了“改變一切”的iPhone 4,并對(duì)其用戶界面進(jìn)行了革新。
生動(dòng)的擬物化設(shè)計(jì)風(fēng)格正式成為業(yè)界潮流,這也使得UI行業(yè)逐漸熱了起來(lái),蘋(píng)果的界面設(shè)計(jì)規(guī)范也順勢(shì)成為了主流的移動(dòng)端設(shè)計(jì)規(guī)范。
蘋(píng)果以此作為移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),沿用到之后的iPhone系列中,期間iOS系統(tǒng)的風(fēng)格保持依舊,只有 iPhone 5S 搭載的 iOS 7 做出了圖標(biāo)由擬物化向扁平化的改變,但整體都以“淺色模式”作為主流的用戶界面視覺(jué)模式。
在 Mac OS 的系統(tǒng)上,用戶可以通過(guò)“通用設(shè)置-外觀”來(lái)對(duì)整體界面進(jìn)行淺色、深色的切換,可以看出,蘋(píng)果早已把“暗黑模式”納入到他們的開(kāi)發(fā)隊(duì)列中,也就是說(shuō),“暗黑模式”的概念主要來(lái)源于蘋(píng)果的 Mac OS,這也為“暗黑模式”的正式登場(chǎng)埋下了伏筆。
自從有了這個(gè)概念之后,很多網(wǎng)站都為用戶提供了“淺色”和“深色”兩套界面,便于用戶根據(jù)自己的習(xí)慣或愛(ài)好進(jìn)行切換。在 Mac OS 之后,很多 App 和 Android 定制 ROM 也加入了所謂“深色模式”的支持,其中也不乏 Web 端的網(wǎng)站、系統(tǒng)等。
北京時(shí)間2019年6月4日,果粉期待已久的蘋(píng)果WWDC19如期而至。
發(fā)布會(huì)上,庫(kù)克一如既往地優(yōu)先調(diào)侃了Andriod系統(tǒng)一番….(蘋(píng)果一直喜歡用數(shù)據(jù)說(shuō)話,想了解的同學(xué)可以回顧一下發(fā)布會(huì)的視頻)
言歸正傳,在發(fā)布了一系列硬件之后,庫(kù)克終于介紹了大家期待已久的 iOS 13。新發(fā)布的 iOS 13,除了提升系統(tǒng)流暢度和增加系統(tǒng)穩(wěn)定性外,還介紹了其他提升用戶體驗(yàn)的優(yōu)化。
其中,最為引人注目的“暗黑模式”即將亮相于新系統(tǒng)。
發(fā)布會(huì)表示,暗黑模式可以“改善電池壽命,改善視力不佳和強(qiáng)光下的人的可視性,以及在弱光環(huán)境中更好地使用設(shè)備”。
“Wow,beautiful!”、“That’s beautiful!”、“That’s so beautiful!”發(fā)布會(huì)的主持人一邊演示使用在暗黑模式下的App應(yīng)用,一邊不由自主地發(fā)出贊美。這也許也受到了老喬的影響,猶如在劇場(chǎng)舞臺(tái)中心的話劇演員,有著一種無(wú)可比擬的自信和氣場(chǎng)。
但有意思的一點(diǎn)是,主持人展示了 iOS 13 暗黑模式的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合照,從極客穿著到賽博朋克式的暗黑搖滾裝扮,這一戲劇性的變化似乎在告訴大家:“玩,我們也是認(rèn)真的?!?
發(fā)布會(huì)上簡(jiǎn)單演示了暗黑模式下的漂亮界面,雖然沒(méi)有過(guò)多地闡述暗黑模式的開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié),但是這標(biāo)志著暗黑模式“重新”登上歷史舞臺(tái)。
我們從蘋(píng)果產(chǎn)品發(fā)展史中,不難發(fā)現(xiàn)蘋(píng)果對(duì)于用戶體驗(yàn)的理解是具有創(chuàng)造性的,總是能先于用戶發(fā)現(xiàn)用戶的潛在需求。蘋(píng)果產(chǎn)品的發(fā)展史也可以稱之為用戶界面的演進(jìn)史,從早期黑色背景的計(jì)算機(jī)桌面發(fā)展到以淺色為主的用戶界面,再到 iOS 13 正式發(fā)布的“暗黑模式”,這一過(guò)程貌似是在“返祖”,但這些始終是圍繞以用戶體驗(yàn)為中心的改變和突破。
“暗黑模式”是什么?拋開(kāi)技術(shù)理論,簡(jiǎn)單理解就是降低用戶界面在設(shè)備上的亮度,以深色的背景、較低的對(duì)比度、灰階的色彩來(lái)呈現(xiàn)用戶界面,提升用戶使用產(chǎn)品的體驗(yàn)。
上面我們提到了,根據(jù) Apple 官方的說(shuō)法,暗黑模式可以“改善電池壽命,改善視力不佳和強(qiáng)光下的人的可視性,以及在弱光環(huán)境中更好地使用設(shè)備”。
我們可以圍繞這個(gè)說(shuō)法,結(jié)合我們與設(shè)備、環(huán)境的關(guān)系進(jìn)行探討。
隨著人們對(duì)智能設(shè)備的依賴性越來(lái)越強(qiáng),設(shè)備使用的時(shí)間也高頻覆蓋了白天到黑夜,夜晚使用的頻率更是與日俱增,所以暗光環(huán)境的使用需求被實(shí)實(shí)在在地?cái)[到了臺(tái)面上。以設(shè)計(jì)職業(yè)為例,在阿里巴巴 UCAN 2019 設(shè)計(jì)大會(huì)上分享的數(shù)據(jù)結(jié)果顯示:設(shè)計(jì)師群體夜晚的工作時(shí)間通常在5-6個(gè)小時(shí)…
不是在加班就是在加班路上的我們更習(xí)慣于在夜間工作,夜間安靜的環(huán)境更能讓我們專注設(shè)計(jì)、靈感爆棚。但這也在另一方面表達(dá)了我們需要設(shè)備更加符合我們?cè)谌豕猸h(huán)境下的視聽(tīng)需求。
Dark Mode 由此應(yīng)運(yùn)而生,使用暗色模式可以縮小屏幕顯示內(nèi)容與環(huán)境光強(qiáng)度的差距,可以保證使用者在暗光環(huán)境下使用設(shè)備的舒適度。也就是說(shuō) Dark Mode 可以降低屏幕的整體視覺(jué)亮度,降低對(duì)眼睛的視覺(jué)壓力,再也不用怕夜晚的設(shè)備屏幕刺瞎我們的雙眼了。
但這里我們要理解一個(gè)概念,“降低對(duì)眼睛的視覺(jué)壓力”并不等同于所謂的“護(hù)眼”,夜晚使用暗黑模式的設(shè)備,實(shí)際上并沒(méi)有改變屏幕的“頻閃”問(wèn)題,所以說(shuō)用戶看屏幕的時(shí)候依舊會(huì)有視覺(jué)疲勞的癥狀,所以各位大佬還是晚上少看屏幕,多愛(ài)護(hù)眼睛吧。
想象一下,我們?cè)陔娪霸嚎措娪皶r(shí),為什么要全場(chǎng)關(guān)燈?
甚至有些APP, 在影片的下方也會(huì)有一個(gè)模擬關(guān)燈效果的按鈕,來(lái)讓整個(gè)手機(jī)屏幕變黑, 只剩下視頻畫(huà)面的部分,這都幫助我們可以更專注、更沉浸在當(dāng)前的內(nèi)容下,也就是所謂的“沉浸感”。
這其中的原理就是色彩本身是具有層級(jí)關(guān)系的,深色會(huì)在視覺(jué)感官上自動(dòng)后退,淺色部分則會(huì)向前延展,這樣對(duì)比強(qiáng)烈的層次關(guān)系可以讓用戶更注重被凸顯出來(lái)的內(nèi)容和交互操作;尤其在信息負(fù)責(zé)界面內(nèi)層級(jí)關(guān)系的合理拉開(kāi)對(duì)操作效率都有明顯的促進(jìn)作用。
這一點(diǎn)在股票交易軟件上就是最好的驗(yàn)證,目前來(lái)看全世界絕大多數(shù)的股票軟件采用的都是負(fù)極性,也就是暗色底的設(shè)計(jì)方式。紅色和綠色代表的漲或跌(不同國(guó)家顏色表示可能不一樣)在這樣的深色背景下就會(huì)特別顯眼,還有一些顏色比如藍(lán)色用于某些數(shù)據(jù)的走勢(shì)圖。這樣的顯示幫助用戶更好地集中精力在數(shù)據(jù)獲取上,更快地做出決策。
這里所提到的消費(fèi)品味是來(lái)自用戶層面的潛在心理需求。
從心理學(xué)角度而言,顏色可以影響觀者的感受和情緒,這直接影響到用戶對(duì)于一個(gè)事物的判斷和選擇,這就像我們消費(fèi)購(gòu)物一般,有時(shí)候我們的消費(fèi)不完全是為功能、實(shí)用性買單,而更加看重的是一個(gè)產(chǎn)品的外觀屬性,當(dāng)產(chǎn)品的外觀符合我們的消費(fèi)審美甚至超越預(yù)期時(shí),我們往往會(huì)更快地做出消費(fèi)選擇。
而黑色在積極層面的外在直觀表現(xiàn)為高貴、莊嚴(yán)、鎮(zhèn)定、神秘,這代表著黑色相比其他顏色存在著更多的可能性,這也造就了黑色成為百搭色,可以作為其他顏色的底色、陪襯色進(jìn)行使用。暗黑模式也存在同樣的心理暗示,沉穩(wěn)、神秘的黑色會(huì)讓用戶聯(lián)想到產(chǎn)品的穩(wěn)定和高級(jí),提升用戶的心理信任度,迎合用戶的消費(fèi)品味。
最后才探討耗電功效方面的問(wèn)題,算是一個(gè)壓軸問(wèn)題了,在某種程度上說(shuō),智能移動(dòng)設(shè)備目前最大的矛盾是性能與電池功效的博弈。如果去微博等社交網(wǎng)站進(jìn)行搜索可以發(fā)現(xiàn),為了省電而使用深色主題或者說(shuō)黑暗模式的用戶大有人在,尤其是一些中高端采用 OLED 屏幕的手機(jī)。這是為什么?
暗黑模式省電的作用來(lái)源于 OLED 這種材質(zhì)的特性,這種屏幕經(jīng)過(guò)多年發(fā)展如今已經(jīng)取代了 LCD 在中高端手機(jī)上的地位。和 LCD 依賴于背光不同,OLED 自發(fā)光的特性使得屏幕能夠獨(dú)立控制單個(gè)像素是否發(fā)光,也就是說(shuō)畫(huà)面越黑,采用 OLED 屏幕的手機(jī)就越省電。下圖做了一個(gè)簡(jiǎn)單的理解示例,每一列的格子代表亮度,在不同亮度下有相對(duì)應(yīng)的耗電量顯示,閃電的亮度代表耗電量的多少。
理解了簡(jiǎn)單含義,我們?cè)賮?lái)看一下Notebookcheck上對(duì)于OLED功耗的專業(yè)研究數(shù)據(jù)。在使用 OLED 屏幕時(shí),屏幕上顯示的內(nèi)容決定了功耗。當(dāng)屏幕基本全黑時(shí)(OLED <1% White),OLED 屏在任何亮度下的功耗都保持恒定。顯示了白色內(nèi)容的屏幕,功耗曲線會(huì)隨著亮度提高而逐漸變陡。
上面的可視化圖表相對(duì)來(lái)說(shuō)可能需要一定的理解時(shí)間,讓我們翻譯簡(jiǎn)化一下。
上圖顯而易見(jiàn),OLED屏幕的耗電量不僅受到亮度高低的影響,關(guān)鍵在于在OLED屏幕顯示了什么,有多少區(qū)域是淺色甚至是白色的,有多少區(qū)域是深色甚至黑色的,深色區(qū)域占比越高,相比較之下OLED屏幕也就越省電。這也就證明:OLED屏幕在使用以深色為主的顯示模式時(shí),能夠降低耗電量,提升供電效率,也就是改善電池壽命。
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