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ES6 的循環(huán)和可迭代對(duì)象

2020-9-10    seo達(dá)人

本文將研究 ES6 的 for ... of 循環(huán)。

舊方法

在過(guò)去,有兩種方法可以遍歷 javascript。

首先是經(jīng)典的 for i 循環(huán),它使你可以遍歷數(shù)組或可索引的且有 length 屬性的任何對(duì)象。

for(i=0;i<things.length;i++) { var thing = things[i] /* ... */ }

其次是 for ... in 循環(huán),用于循環(huán)一個(gè)對(duì)象的鍵/值對(duì)。

for(key in things) { if(!thing.hasOwnProperty(key)) { continue; } var thing = things[key] /* ... */ }

for ... in 循環(huán)通常被視作旁白,因?yàn)樗h(huán)了對(duì)象的每一個(gè)可枚舉屬性。這包括原型鏈中父對(duì)象的屬性,以及被分配為方法的所以屬性。換句話說(shuō),它遍歷了一些人們可能想不到的東西。使用 for ... in 通常意味著循環(huán)塊中有很多保護(hù)子句,以避免出現(xiàn)不需要的屬性。

早期的 javascript 通過(guò)庫(kù)解決了這個(gè)問(wèn)題。許多 JavaScript庫(kù)(例如:Prototype.js,jQuery,lodash 等)都有類似 each 或 foreach 這樣的工具方法或函數(shù),可讓你無(wú)需 for i 或 for ... in 循環(huán)去遍歷對(duì)象和數(shù)組。

for ... of 循環(huán)是 ES6 試圖不用第三方庫(kù)去解決其中一些問(wèn)題的方式。

for … of

for ... of 循環(huán)

for(const thing of things) { /* ... */ }

它將遍歷一個(gè)可迭代(iterable)對(duì)象。

可迭代對(duì)象是定義了 @@ iterator 方法的對(duì)象,而且 @@iterator 方法返回一個(gè)實(shí)現(xiàn)了迭代器協(xié)議的對(duì)象,或者該方法是生成器函數(shù)。

在這句話中你需要理解很多東西:

  • 可迭代的對(duì)象
  • @@iterator方法( @@是什么意思?)
  • 迭代器協(xié)議(這里的協(xié)議是什么意思?)
  • 等等,迭代(iterable)和迭代器(iterator)不是一回事?
  • 另外,生成器函數(shù)又是什么鬼?

下面逐個(gè)解決這些疑問(wèn)。

內(nèi)置 Iterable

首先,javascript 對(duì)象中的一些內(nèi)置對(duì)象天然的可以迭代,比如最容易想到的就是數(shù)組對(duì)象??梢韵裣旅娴拇a中一樣在 for ... of 循環(huán)中使用數(shù)組:

const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const thing of foo) { console.log(thing)
}

輸出結(jié)果是數(shù)組中的所有元素。

apples oranges
pears

還有數(shù)組的 entries 方法,它返回一個(gè)可迭代對(duì)象。這個(gè)可迭代對(duì)象在每次循環(huán)中返回鍵和值。例如下面的代碼:

const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const thing of foo.entries()) { console.log(thing)
}

將輸出以下內(nèi)容

[ 0, 'apples' ]
[ 1, 'oranges' ]
[ 2, 'pears' ]

當(dāng)用下面的語(yǔ)法時(shí),entries 方法會(huì)更有用

const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const [key, value] of foo.entries()) { console.log(key,':',value)
}

在 for 循環(huán)中聲明了兩個(gè)變量:一個(gè)用于返回?cái)?shù)組的第一項(xiàng)(值的鍵或索引),另一個(gè)用于第二項(xiàng)(該索引實(shí)際對(duì)應(yīng)的值)。

一個(gè)普通的 javascript 對(duì)象是不可迭代的。如果你執(zhí)行下面這段代碼:

// 無(wú)法正常執(zhí)行 const foo = { 'apples':'oranges', 'pears':'prunes' } for(const [key, value] of foo)

{ console.log(key,':',value)

}

會(huì)得到一個(gè)錯(cuò)誤

$ node test.js
/path/to/test.js:6 for(const [key, value] of foo) {
TypeError: foo is not iterable

然而全局 Object 對(duì)象的靜態(tài) entries 方法接受一個(gè)普通對(duì)象作為參數(shù),并返回一個(gè)可迭代對(duì)象。就像這樣的程序:

const foo = { 'apples':'oranges', 'pears':'prunes' } for(const [key, value] of Object.entries(foo))

{ console.log(key,':',value)

}

能夠得到你期望的輸出:

$ node test.js
apples : oranges
pears : prunes

創(chuàng)建自己的 Iterable

如果你想創(chuàng)建自己的可迭代對(duì)象,則需要花費(fèi)更多的時(shí)間。你會(huì)記得前面說(shuō)過(guò):

可迭代對(duì)象是定義了 @@ iterator 方法的對(duì)象,而且 @@iterator 方法返回一個(gè)實(shí)現(xiàn)了迭代器協(xié)議的對(duì)象,或者該方法是生成器函數(shù)。

搞懂這些內(nèi)容的最簡(jiǎn)單方法就是一步一步的去創(chuàng)建可迭代對(duì)象。首先,我們需要一個(gè)實(shí)現(xiàn) @@iterator 方法的對(duì)象。 @@ 表示法有點(diǎn)誤導(dǎo)性,我們真正要做的是用預(yù)定義的 Symbol.iterator 符號(hào)定義方法。

如果用迭代器方法定義對(duì)象并嘗試遍歷:

const foo = {
  [Symbol.iterator]: function() {
  }
} for(const [key, value] of foo) { console.log(key, value)
}

得到一個(gè)新錯(cuò)誤:

for(const [key, value] of foo) {
                          ^
TypeError: Result of the Symbol.iterator method is not an object

這是 javascript 告訴我們它在試圖調(diào)用 Symbol.iterator 方法,但是調(diào)用的結(jié)果不是對(duì)象。

為了消除這個(gè)錯(cuò)誤,需要用迭代器方法來(lái)返回實(shí)現(xiàn)了迭代器協(xié)議的對(duì)象。這意味著迭代器方法需要返回一個(gè)有 next 鍵的對(duì)象,而 next 鍵是一個(gè)函數(shù)。

const foo = {
  [Symbol.iterator]: function() { return { next: function() {
      }
    }
  }
} for(const [key, value] of foo) { console.log(key, value)
}

如果運(yùn)行上面的代碼,則會(huì)出現(xiàn)新錯(cuò)誤。

for(const [key, value] of foo) {
                     ^
TypeError: Iterator result undefined is not an object

這次 javascript 告訴我們它試圖調(diào)用 Symbol.iterator 方法,而該對(duì)象的確是一個(gè)對(duì)象,并且實(shí)現(xiàn)了 next 方法,但是 next 的返回值不是 javascript 預(yù)期的對(duì)象。

next 函數(shù)需要返回有特定格式的對(duì)象——有 value 和 done 這兩個(gè)鍵。

next: function() { //... return { done: false, value: 'next value' }
}

done 鍵是可選的。如果值為 true(表示迭代器已完成迭代),則說(shuō)明迭代已結(jié)束。

如果 done 為 false 或不存在,則需要 value 鍵。 value 鍵是通過(guò)循環(huán)此應(yīng)該返回的值。

所以在代碼中放入另一個(gè)程序,它帶有一個(gè)簡(jiǎn)單的迭代器,該迭代器返回前十個(gè)偶數(shù)。

class First20Evens { constructor() { this.currentValue = 0 }

  [Symbol.iterator]() { return { next: (function() { this.currentValue+=2 if(this.currentValue > 20) { return {done:true}
        } return { value:this.currentValue
        }
      }).bind(this)
    }
  }
} const foo = new First20Evens; for(const value of foo) { console.log(value)
}

生成器

手動(dòng)去構(gòu)建實(shí)現(xiàn)迭代器協(xié)議的對(duì)象不是唯一的選擇。生成器對(duì)象(由生成器函數(shù)返回)也實(shí)現(xiàn)了迭代器協(xié)議。上面的例子用生成器構(gòu)建的話看起來(lái)像這樣:

class First20Evens { constructor() { this.currentValue = 0 }

  [Symbol.iterator]() { return function*() { for(let i=1;i<=10;i++) { if(i % 2 === 0) { yield i
        }
      }
    }()
  }
} const foo = new First20Evens; for(const item of foo) { console.log(item)
}

本文不會(huì)過(guò)多地介紹生成器,如果你需要入門的話可以看這篇文章。今天的重要收獲是,我們可以使自己的 Symbol.iterator 方法返回一個(gè)生成器對(duì)象,并且該生成器對(duì)象能夠在 for ... of 循環(huán)中“正常工作”。 “正常工作”是指循環(huán)能夠持續(xù)的在生成器上調(diào)用 next,直到生成器停止 yield 值為止。

$ node sample-program.js
2
4
6
8 

10

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