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ES6數(shù)據(jù)的解構(gòu)賦值使用及應(yīng)用

2020-4-22    前端達(dá)人


定義


ES6 允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)



本質(zhì)上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應(yīng)的值

如果解構(gòu)不成功,變量的值就等于undefined

解構(gòu)賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象或數(shù)組,就先將其轉(zhuǎn)為對象。由于undefined和null無法轉(zhuǎn)為對象,所以對它們進(jìn)行解構(gòu)賦值,都會報(bào)錯(cuò)、



解構(gòu)賦值的用途:

交換變量的值

例如:let x=1,y=2;[x,y] = [y,x]



從函數(shù)返回多個(gè)值

函數(shù)只能返回一個(gè)值,如果要返回多個(gè)值,只能將它們放在數(shù)組或?qū)ο罄锓祷?。有了解?gòu)賦值,取出這些值就非常方便



函數(shù)參數(shù)的定義

解構(gòu)賦值可以方便地將一組參數(shù)與變量名對應(yīng)起來



提取 JSON 數(shù)據(jù),很多接口數(shù)據(jù)只需要其中某部分

例如aa.axios.get(res=>{let {data:result}=res;}),則res.data.result = result了



函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值

指定參數(shù)的默認(rèn)值,就避免了在函數(shù)體內(nèi)部再寫var foo = config.foo || ‘default foo’;這樣的語句



遍歷 Map 結(jié)構(gòu)

Map 結(jié)構(gòu)原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構(gòu)賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便



輸入模塊的指定方法

加載模塊時(shí),往往需要指定輸入哪些方法。解構(gòu)賦值使得輸入語句非常清晰。* const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require(“source-map”);


1、數(shù)組的解構(gòu)賦值


左右兩側(cè)數(shù)據(jù)解構(gòu)須得吻合,或者等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數(shù)組(屬于不完全解構(gòu))



特殊情況使用…擴(kuò)展運(yùn)算符,無值是空數(shù)組



左右兩邊等式的性質(zhì)要相同,等號的右邊不是數(shù)組(或者嚴(yán)格地說,不是可遍歷的結(jié)構(gòu)),那么將會報(bào)錯(cuò),只要某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具有 Iterator



接口,都可以采用數(shù)組形式的解構(gòu)賦值,例如Set結(jié)構(gòu)



解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值,當(dāng)一個(gè)數(shù)組成員嚴(yán)格等于undefined,默認(rèn)值才會生效,否則取賦值的值;如果默認(rèn)值是一個(gè)表達(dá)式,那么這個(gè)表達(dá)式是惰性求值的,即只有在用到的時(shí)候,才會求值;默認(rèn)值可以引用解構(gòu)賦值的其他變量,但該變量必須已經(jīng)聲明



// 數(shù)組的解構(gòu)賦值
 let [a,b] = [1,2];
 console.log([a,b],a);//[1, 2] 1
 let [aa] = [11,22];
 console.log(aa)//11
 let [aaa,bbb] = [111];
 console.log(aaa,bbb)//111 undefined
 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
 console.log(head,tail)//1,[2,3,4]
 let [x, y, ...z] = ['a'];
 console.log(x,y,z)//a undefined []
 // 等號右邊不是數(shù)組會報(bào)錯(cuò)
 // let [ab] = 121;
 // conosle.log(ab)//TypeError: 121 is not iterable
 // let [abc] = {}
 // conosle.log(abc)//TypeError: {} is not iterable
 // 默認(rèn)值賦值
 let [zz = 1] = [undefined];
 console.log(zz)//1
 let [zzz = 1] = [null];
 console.log(zzz)//null
 let [foo = true] = [];
 console.log(foo)// true
 let [xxx, yyy = 'b'] = ['a'];
 console.log(xxx,yyy)//a,b
 let [xxxx, yyyy = 'b'] = ['a', undefined]; 
 console.log(xxxx,yyyy)//a,b
 function f() {
   console.log('aaa');
 }
 let [xx = f()] = [1];
 console.log(xx)//1
 let [qq=ww,ww=11] = [23,44];
 console.log(qq,ww)//23,44,因?yàn)閣w申明比qq晚所以是undefined;

2、對象的解構(gòu)賦值
對象的解構(gòu)賦值的內(nèi)部機(jī)制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應(yīng)的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者

數(shù)組是按照位置區(qū)分,對象則是按照鍵名區(qū)分的,同樣的解構(gòu)失敗則為undefine
可將已有方法對象解構(gòu)賦值
嵌套賦值,注意是變量是否被賦值是模式還是鍵值
對象的解構(gòu)賦值可以取到繼承的屬性
如果要將一個(gè)已經(jīng)聲明的變量用于解構(gòu)賦值,必須非常小心
let xx; // {xx} = {xx: 1}這樣會報(bào)錯(cuò),

解構(gòu)賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達(dá)式
({} = [true, false]);//可執(zhí)行

由于數(shù)組本質(zhì)是特殊的對象,因此可以對數(shù)組進(jìn)行對象屬性的解構(gòu)

objFuc(){
            // 對象解構(gòu)賦值
            let {b,a} = {a:1}
            console.log(a,b)//1 undefined
            // 已有對象解構(gòu)賦值
            let { sin, cos } = Math;//將Math對象的對數(shù)、正弦、余弦三個(gè)方法,賦值到對應(yīng)的變量上
            console.log(sin);//log() { [native code] }
            const { log } = console;
            log('hello') // hello
            // 
            let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
            console.log(baz);//aaa
            // 嵌套賦值
            let obj = {
              p: [
                'Hello',
                { y: 'World' }
              ]
            };
            let { p,p:[x, { y }] } = obj;
            console.log(x,y,p)//Hello World p: ['Hello',{ y: 'World' }]
            //繼承賦值
            const obj1 = {};
            const obj2 = { foo: 'bar' };
            Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);//obj1繼承obj2
            const { foo } = obj1;
            console.log(foo) // "bar"
            // 默認(rèn)值
            // 錯(cuò)誤的寫法
            let xx;
            // {xx} = {xx: 1};// SyntaxError: syntax error,Uncaught SyntaxError: Unexpected token '='
            ({xx} = {xx: 1});//正確寫法
            console.log(xx)
            // 古怪的,等式左邊可為空
            // ({} = [true, false]);
            // 對象可解構(gòu)數(shù)組
            let arr = [1, 2, 3];
            let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
            console.log(first,last)//1 3
        },


3、字符串的解構(gòu)賦值

  • 字符串賦值
  • 類似數(shù)組的對象都有一個(gè)length屬性,因此還可以對這個(gè)屬性解構(gòu)賦值
strFuc(){
            // str:'yan_yan'
            let [a,b,c,d,e,f,g] = this.str;
            console.log(a,b,c,d,e,f,g)//y a n _ y a n
            // 對數(shù)組屬性解構(gòu)賦值
            let {length} = this.str;
            console.log(length)//7
        },

    

4、數(shù)值和布爾值的解構(gòu)賦值

  • 解構(gòu)賦值時(shí),如果等號右邊是數(shù)值和布爾值,則會先轉(zhuǎn)為對象
  • 解構(gòu)賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象或數(shù)組,就先將其轉(zhuǎn)為對象。由于undefined和null無法轉(zhuǎn)為對象,所以對它們進(jìn)行解構(gòu)賦值,都會報(bào)錯(cuò)

let {toString: s} = 123;
console.log(s === Number.prototype.toString,s)//true ? toString() { [native code] }
let {toString: ss} = true;
console.log(ss === Boolean.prototype.toString,ss)// true ? toString() { [native code] }
// 右側(cè)必須是數(shù)組或?qū)ο?,undefined和null無法轉(zhuǎn)為對象,所以對它們進(jìn)行解構(gòu)賦值,都會報(bào)錯(cuò)
// let { prop: x } = undefined; // TypeError
// let { prop: y } = null; // TypeError


    

5、函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值

  • 也可使用默認(rèn)值,注意默認(rèn)值是指實(shí)參的默認(rèn)值而不是形參的默認(rèn)值
// 函數(shù)的解構(gòu)賦值可使用默認(rèn)值,注意默認(rèn)值是指實(shí)參的默認(rèn)值而不是形參的默認(rèn)值
            function move({x=1, y=1}={}) {
              return [x, y];
            }
            function move1({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
              return [x, y];
            }
            function move2({x, y=1} = { x: 0, y: 0 }) {
              return [x, y];
            }
            console.log(move({x: 3, y: 8})); // [3, 8]
            console.log(move({x: 3})); // [3, 1]
            console.log(move({})); // [1, 1]
            console.log(move()); // [1,1]
            console.log(move1({x: 3, y: 8})); // [3, 8]
            console.log(move1({x: 3})); // [3, 1]
            console.log(move1({})); // [undefined, 1]
            console.log(move1()); // [0,0]
            console.log(move2({x: 3, y: 8})); // [3, 8]
            console.log(move2({x: 3})); // [3, 1]
            console.log(move2({})); // [undefined, 1]
            console.log(move2()); // [0,0]

6、圓括號問題
解構(gòu)賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個(gè)式子到底是模式,還是表達(dá)式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現(xiàn)圓括號怎么處理。ES6 的規(guī)則是,只要有可能導(dǎo)致解構(gòu)的歧義,就不得使用圓括號。
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號
總結(jié):
不管是哪一類的解構(gòu)賦值,等式右邊的數(shù)據(jù)必須是對象形式(數(shù)組也是一種對象形式)
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版權(quán)聲明:本文為CSDN博主「Yan_an_n」的原創(chuàng)文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權(quán)協(xié)議,轉(zhuǎn)載請附上原文出處鏈接及本聲明。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_44258964/article/details/105643553

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