2019-7-30 資深UI設(shè)計者
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之前我們更新過如何做投影的文章:《投影一直做不好?看這篇文章就搞定!》,主要針對的是投影的原理進行講解,包括如何用圖層樣式去做投影,怎樣用工具繪制投影,這些都是我們了解投影的一個基礎(chǔ)。教程發(fā)布之后,很多同學(xué)留言,表示沒看夠,希望針對其他投影形式再進行更深入的講解,那這次我們就來滿足大家要求。其實投影的設(shè)計不難,只要符合畫面的光影邏輯,然后加上制作投影的方法,基本就能搞定很多基礎(chǔ)的投影形式,話不多說,我們開始今天的教程。
其實投影在設(shè)計中的應(yīng)用是非常廣泛的,比如這些海報,都運用了投影的形式。
在平面設(shè)計中,除了合成設(shè)計之外,我們在什么情況下會選擇用投影?
1. 增加識別性
比如,在顏色比較混亂的背景上添加文字,或者添加圖片,為了區(qū)分他們之間的主次關(guān)系,我們會添加一個投影。
2. 增加空間感和層次感
這兩個畫面,通過投影與主體的位置關(guān)系,產(chǎn)生較強的空間感和層次感。
3. 提升畫面格調(diào)
反應(yīng)產(chǎn)品質(zhì)感的投影形式,會提升畫面的格調(diào),這類比較多的是化妝品與品。
4. 增加形式感
如果你的畫面缺少創(chuàng)意性,不妨試試這類投影形式,通常來說它們都是用投影作為畫面中的主體,以此來傳遞出很強的形式感與故事性。
5. UI設(shè)計
UI 設(shè)計中使用投影。
常規(guī)型投影包含了普通投影,弧形投影,接觸投影,彌散投影。
普通投影
普通投影就是我們最常見的一個投影形式,它可以用圖層樣式來設(shè)置,它的特點就是在圖像的四周都會有點陰影的感覺,讓畫面與背景形成前后景的關(guān)系,就像這里的案例。
弧形投影
弧形投影,它的投影是在物體的一側(cè),像翹起的邊緣。
接觸投影
接觸投影,是物體立面與底面的關(guān)系,會有一種三維立體的感覺。
彌散投影
彌散投影,與普通投影的區(qū)別在于,它更有深度,也是現(xiàn)如今比較流行的投影形式。
長投影主要分兩種,一種是色塊投影,一種是在色塊的基礎(chǔ)上的漸變投影。
比較常用在圖標(biāo)的設(shè)計,還有海報的設(shè)計。
倒影,這類型陰影應(yīng)該是比較難處理的了,想必大家在做設(shè)計的時候,大多數(shù)情況會規(guī)避倒影這種形式,除非是拍好的照片自帶倒影,不然很少有同學(xué)愿意觸碰這塊。因為它比較考驗大家對圖形的認(rèn)知能力,以及對透視基礎(chǔ)的掌握,之前我們有講過一篇關(guān)于素描知識的文章,在里面介紹過關(guān)于物體的基本結(jié)構(gòu),我們所看到的任何一個物體都有一個結(jié)構(gòu)或者形狀,比如立方體、圓柱體、圓錐體、球體。任何一個物體都可以視為這四種幾何形狀中的一種或幾種的組合。那在倒影當(dāng)中,這些基本形狀同樣適用。
首先來看二維的倒影,二維的倒影比較簡單了,也都很好做,復(fù)制一個下來,加個蒙版做漸變處理就可以了。
三維物體,最基本的就是這幾個形狀,或者幾種形狀的組合,掌握幾種形狀的倒影,就能應(yīng)付大部分倒影的形式。
立方體為基礎(chǔ)型的倒影。
圓柱體為基礎(chǔ)型。
圓錐體為基礎(chǔ)型。
球體為基礎(chǔ)型。
組合型。
懸空投影,這類投影給人很強的空間感,并且大多數(shù)情況,投影都會成為畫面中的主角。
分為三種類型,二維的懸空投影,2.5D 的懸空投影,三維懸空投影。
二維的懸空投影
先來看看二維懸空投影,是二維的平面懸空,添加一個彌散投影。
2.5D的懸空投影
2.5D 沒有消失點,但是會有立體感,在下方添加一個投影,就會有懸空的感覺。
三維懸空投影
三維懸空投影能有很多創(chuàng)意形式。
創(chuàng)意投影,它不會根據(jù)物體本身的形態(tài)去表現(xiàn),而是根據(jù)文案和設(shè)計構(gòu)思而產(chǎn)生的很有創(chuàng)意的投影形式,這個主要靠大家發(fā)散思維的聯(lián)想了。
最常見的就是電影海報中的投影表現(xiàn)。
一種情況是接近真實的投影,和實際照片是一樣的道理,一種情況是類似于創(chuàng)意投影,合成的投影算是這幾種投影當(dāng)中最難的。
合成中的投影要自己創(chuàng)造一個光源,也就是想象出一個光源,根據(jù)光源關(guān)系,繪制出投影效果。
投影在這里都是很真實的表現(xiàn)。
合成也可以做創(chuàng)意投影,這三張公益海報的主角是動物的影子,但是形成影子的是前面的物體,這是很有創(chuàng)意的表現(xiàn)方式。
制作投影的方法比較多,比如說利用圖層樣式,用矢量圖形做投影,高斯模糊設(shè)置投影,手繪投影等,每一種方法都適用不同的投影類型,我們想更有效率的完成工作,就要對這些技法有個較深的了解。下面我就帶大家來了解下每種方法。
1. 圖層樣式
第一個,也是最簡單的,用 ps 當(dāng)中的圖層樣式來做。
模式一般我們就選擇默認(rèn)正片疊底,這是在正片疊底文章中講到過,后面的顏色,如果是主體與背景顏色差異比較大的時候,我們可以選擇環(huán)境色;如果差異不大,我們可以選擇主體的相近的顏色,很少有選擇純黑色的投影。
不透明度就是陰影的透明程度,也是很好理解。下面角度,是光線照射的方向。全局光,選擇之后,畫面中其他元素添加投影,就會默認(rèn)為一個光源,這樣畫面中投影會更和諧。
距離,物體和投影之間的距離,數(shù)值越大越遠(yuǎn)。擴展,就是陰影面積的大小。大小,就是陰影的虛化程度。
等高線,可能很多同學(xué)不太理解,其實很簡單的,我們來看下,縱向,越向上,越實,越向下越虛化。橫向,最右側(cè)是投影的中心位置,越向左,離中心越遠(yuǎn)。根據(jù)畫面中的等高線,我們來分析下。
這樣就好理解了,我們看畫面中藍色圓點的位置,代表中心位置很實,黃色圓點的位置代表遠(yuǎn)離中心的位置很虛化,最后就得出右側(cè)的投影。
那如果說,我想讓投影的周圍都變得很實,該怎么調(diào)整?
就是把虛的那個點向上調(diào)整,這樣,就代表外圍投影變得相對較實,我們會得到這樣一個投影。
如果我想,投影靠近外圍的位置,變得比較實,靠近中心的位置,變得比較虛,就可以這樣調(diào)整。
得到的投影是這樣的,我們看到中間白色的區(qū)域,就是虛化之后的效果,接近了透明。這個搞懂了,利用圖層樣式做投影也就基本沒什么問題了。
ps 還自帶了這么多等高線的樣式,大家可以去實驗一下。
那什么類型投影,比較適合用圖層樣式來做?
普通的投影和彌散投影。
畫面中人物的投影設(shè)置。
2. 矢量圖形做投影
畫一個矢量圖形,之后選擇實時形狀屬性,然后點擊蒙版,通過調(diào)整羽化值,來調(diào)整投影的虛化程度,用這個方法會比較直觀的觀察到,而且因為是矢量圖形,所以還很方便我們隨時調(diào)整它的形狀。
高斯模糊和矢量圖形做投影,所適用的投影類型是一樣的,同樣適用于普通投影,弧形投影,接觸投影,彌散投影。
還有懸空投影,它和矢量圖形投影的區(qū)別就是,矢量圖形更方便改顏色和形狀,還有虛化程度。
在主體下方加一個小面積的虛化陰影,就會有懸空的感覺。
3. 高斯模糊做投影
添加高斯模糊之前,一定要記得給圖層轉(zhuǎn)換為智能對象,因為高斯模糊對圖層是有不可逆的破壞性的,所以添加智能對象之后會很方便我們隨時去調(diào)整它的顏色和模糊程度,動感模糊同理。
高斯模糊做投影,適用的投影類型。
4. 手繪投影
最后一個,用鋼筆工具或者畫筆工具來繪制投影,這個是比較難的,在投影那篇文章中,我們已經(jīng)講過在一個場景中,怎樣分析投影的位置,大小,形狀,方向,以及如何用鋼筆工具去繪制投影,這里我們就不再重復(fù)了,如果有不懂的同學(xué),回看之前的文章《投影一直做不好?看這篇文章就搞定!》
那我們來看一下,手繪投影適合什么類型的設(shè)計。
第一種就是合成設(shè)計,這個要考慮光源的位置,投影的透視,投影的顏色等,一般會采用畫筆和鋼筆工具的結(jié)合。
創(chuàng)意的投影同樣適合,因為它和合成投影基本一樣,只不過不會根據(jù)對象的實際特征去繪制。
倒影適合用鋼筆工具和畫筆工具來制作,這里就涉及到了透視,我們能看到物體在基面上的倒影,實際上是物體在基面上的投影的倒立映像。
在平時的工作生活中,我們要學(xué)會觀察,比如積水的路面,反射建筑的倒影是什么樣子的,鏡子里的自己,或者可以多看看攝影照片,慢慢養(yǎng)成習(xí)慣,提高對倒影的敏感度。
做倒影最重要就是兩個字──拆分,我們給這個立方體做倒影,首先要思考的是,它的倒影是由哪幾個面產(chǎn)生的,找到物體與承影面接觸的線,然后把這兩個面提取出來,沿著這個線把所在的面拆分出來。
然后向下鏡像,根據(jù)實際情況再翻轉(zhuǎn),要注意,倒影的透視和原本物體的透視要一致,也就是平行原本對象的邊線。
然后給倒影添加一個蒙版,做一個漸變,就可以了。
用剛才的方法給魔方做一個倒影
同樣把與底邊接觸的面裁剪出來,可以看到透視關(guān)系還是不一樣的,我們應(yīng)該讓倒影的面和上面的魔方透視一致。
用調(diào)整大小里的斜切,調(diào)整倒影的透視。
添加蒙版,然后在與地面接觸的位置添加一個閉塞陰影就可以了。
再做一個復(fù)雜點的,給包做倒影。
同樣,找到底面接觸面,然后把相應(yīng)的面裁切出來。這里注意的是,每個面要單獨拆分,這樣才方便為每個面設(shè)置倒影。
把所有拆分的面復(fù)制一個出來上下鏡像。
調(diào)整透視,就用調(diào)整大小工具,斜切,合并倒影的圖層。
用蒙版漸變,別忘了閉塞陰影。
倒影規(guī)律及特點:
好了,前面介紹了每一種投影形式,以及適合的場景。那接下來,我們來看看在同一光源的前提下,不同承影面,也就是投影在不同的材質(zhì)上是如何表現(xiàn)的吧。
布面材質(zhì)是軟性材質(zhì),在光源下會吸收光的反射,所以投影的邊緣會相對模糊,不會過于鋒利。
案例演示
我們來看下在布面材質(zhì)上的投影的做法,首先在物品與布面底部繪制一個閉塞陰影:
然后新建圖層,根據(jù)光源繪制出陰影的長度與形狀:
給長投影做高斯模糊,然后用蒙版把邊緣處理得柔和一些:
統(tǒng)一光影,把產(chǎn)品修飾一下:
整體調(diào)整下色調(diào),就可以了:
鏡面是光滑的,所以光照射之后,會形成和物體一樣的影像,也就是倒影。
設(shè)計之前,先參考下帶有鏡面倒影的照片。
案例演示
第一步,閉塞陰影:
第二步,拆分圖像,拿到下方,調(diào)整透視,這是之前我們講過步驟,這里就不重復(fù)了。
調(diào)整產(chǎn)品的光影與色調(diào):
加點小裝飾,烘托氛圍:
最后是整體調(diào)整下色調(diào)和明暗:
水面和鏡面類似,但是水面會存在水波紋,所以在做投影時候要注意投影的形態(tài)要與水波紋一致。
參考一些帶有水面倒影的照片。
案例演示
依然先畫閉塞陰影:
繪制出整個投影形態(tài):
高斯模糊處理,因為是水面,所以陰影和倒影要共存:
下面就是倒影了,方法步驟同樣。
那么問題來了,是怎么做到彎曲的效果的?其實就是用 PS 當(dāng)中的置換來做,這是置換的參數(shù)與水面素材。
關(guān)于置換的教程我們也發(fā)布過,《平面高手課堂!如何用扭曲工具快速強化作品設(shè)計感?》
最后統(tǒng)一色調(diào)和光影就完成了。
地板有的會打一層蠟,這個時候,就會存在一些倒影,所以在這樣的地板上倒影和投影是并存的。
先看一下在不同地板上的投影樣貌。
案例演示
這個我們選擇大理石材質(zhì),首先閉塞陰影:
繪制投影的形態(tài):
給投影高斯模糊,添加蒙版做漸變:
然后,按照光影和環(huán)境色,處理產(chǎn)品的明暗和色調(diào):
5. 漸變色/純色
這也是我們設(shè)計中遇到比較多的情況,在純色或漸變色的背景中,為了讓畫面具有空間感,我們經(jīng)常會給物體加投影,這個投影可以是常規(guī)投影,也可以是倒影。
案例演示
閉塞陰影:
根據(jù)光源繪制投影:
高斯模糊,然后添加蒙版做漸變:
修飾產(chǎn)品的色調(diào)和光影:
統(tǒng)一光影色調(diào):
教程到這里就結(jié)束啦,估計有的同學(xué)會納悶,為什么我們沒有細(xì)講怎樣根據(jù)光源繪制投影?因為在之前投影文章中已經(jīng)手把手給大家演示過了,沒看過的同學(xué)趕緊去補課,可閱讀《投影一直做不好?看這篇文章就搞定!》
總結(jié)下今天的內(nèi)容,第一,投影在畫面中作用。第二,我們給投影形式做了分類,有常規(guī)型,長投影,倒影,懸空投影,合成投影。然后是制作投影的方法,著重介紹了倒影該怎樣做,最后是投影在不同材質(zhì)上的表現(xiàn)。通過關(guān)于投影的這兩篇教程,相信大家已經(jīng)能掌握一些原理和技巧了,其實最快速學(xué)習(xí)投影的方法,就是要學(xué)會觀察生活中的事物。
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