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Node.js新手必須知道的4個JavaScript概念

2016-11-8    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

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如果只需要知道一種編程語言就可以構(gòu)建一個全棧的應(yīng)用程序,是不是特別了不起?Ryan Dahl為了把這個想法成為現(xiàn)實(shí),創(chuàng)造了node.js。Node.js是建立在Chrome強(qiáng)勁的V8 JavaScript引擎上的服務(wù)器端框架。雖然最初是用C++編寫的,但是應(yīng)用程序通過JavaScript運(yùn)行。

這樣一來,問題就解決了。一種語言就可以統(tǒng)治一切。而且,在整個應(yīng)用程序中你只需要使用這一種語言。所以,我們需要深刻了解node.js。這就是本文的主題。

下面這四個基本概念是你想要掌握node.js所必需的。我會盡可能長話短說向大家介紹它們。

logo-nodejs.jpg

 

1.非阻塞或異步I/O

由于Node.js是一種服務(wù)器端框架,所以它的一個主要工作就是處理瀏覽器請求。在傳統(tǒng)的I/O系統(tǒng)中,當(dāng)前請求只有當(dāng)先前請求的響應(yīng)(HTML頁面)已到達(dá)才會發(fā)出。這就是為什么它被稱為阻塞I/O。服務(wù)器阻塞其他請求是為了處理當(dāng)前的請求,而這會導(dǎo)致瀏覽器的等待。

Node.js不遵循I/O的這個原則。如果一個請求需要花費(fèi)較長時間,那么Node.js會發(fā)送請求到事件循環(huán)(event loop)中,并繼續(xù)在調(diào)用棧(call stack)中處理下一個請求。一旦未決請求完成處理,它就會告訴Node.js,并將響應(yīng)渲染在瀏覽器上。

用一個虛擬的例子來理解這一點(diǎn):

阻塞I / O

// take order for table 1 and wait...
var order1 = orderBlocking(['Coke', 'Iced Tea']); // once order is ready, take order back to table.
serveOrder(order1); // once order is delivered, move on to another table. // take order for table 2 and wait...
var order2 = orderBlocking(['Coke', 'Water']); // once order is ready, take order back to table.
serveOrder(order2); // once order is delivered, move on to another table. // take order for table 3 and wait...
var order3 = orderBlocking(['Iced Tea', 'Water']); // once order is ready, take order back to table.
serveOrder(order3); // once order is delivered, move on to another table.

在這個餐廳例子中,服務(wù)員給出菜單,等待訂單完成,然后再回到餐桌根據(jù)菜單上菜。在當(dāng)前客戶點(diǎn)菜時,服務(wù)員就在旁邊等待,不接受其他客戶的菜單。

非阻塞I / O

// take order for table 1 and move on... orderNonBlocking(['Coke', 'Iced Tea'], function(drinks){ return serveOrder(drinks);
}); // take order for table 2 and move on... orderNonBlocking(['Beer', 'Whiskey'], function(drinks){ return serveOrder(drinks);
}); // take order for table 3 and move on... orderNonBlocking(['Hamburger', 'Pizza'], function(food){ return serveOrder(food);
});

在這個例子中,服務(wù)員獲得菜單,并告知廚師,然后返回取另一份菜單。在完成第一個菜單進(jìn)程中,他既按照順序給當(dāng)前顧客上菜,也接受來自其他客戶的點(diǎn)單。服務(wù)員不會因?yàn)樽枞麃碜杂谄渌蛻舻狞c(diǎn)菜而浪費(fèi)時間。

2.原型

原型是JavaScript的一個復(fù)雜概念。不過因?yàn)樵贜ode.js中你要多次用到原型,所以每個JavaScript開發(fā)人員都必須了解這個概念。

在實(shí)現(xiàn)經(jīng)典繼承的語言中,例如Java,或C ++,對于以代碼重用為目的的語言,你首先必須寫一個類,然后從該類創(chuàng)建對象或擴(kuò)展該類。但是,在JavaScript中不存在類的概念。首先在JavaScript中創(chuàng)建一個對象,然后從這個對象中增加自己的對象,或創(chuàng)建新的對象。這就是所謂的原型傳承和通過原型的實(shí)現(xiàn)。

每個JavaScript對象被鏈接到一個來自于它可以繼承屬性的原型對象。原型類似其他OO語言中的類,但不同的是,它們本身也是對象。每一個對象都鏈接到Object.prototype,而Object.prototype自帶JavaScript預(yù)定義。

如果你通過obj.propName或 obj['propName'] 查找屬性,而對象并不具有可通過 obj.hasOwnProperty(‘propName’)被檢查的屬性,那么JavaScript的運(yùn)行時會在其原型對象中查找屬性。如果原型對象也沒有這樣的屬性,那么依次檢查它的原型,直到找到匹配,或者到達(dá)Object.prototype。如果該屬性不存在原型鏈,那么它會導(dǎo)致一個未定義的值。

通過下面的示例代碼來理解這個概念:

if (typeof Object.create !== 'function') { Object.create = function (o) { var F = function () {};
        F.prototype = o; return new F();
    }; var otherPerson = Object.create(person);

當(dāng)你創(chuàng)建一個新對象的時候,你必須選擇一個應(yīng)該是它的原型的對象。這里,我們添加了一個方法到Object  function。該方法創(chuàng)建了一個使用另一個對象作為其原型的新對象,而原型作為參數(shù)傳遞給它。

當(dāng)我們改變新對象的時候,它的原型不受影響。但是,當(dāng)我們進(jìn)行改變原型對象的時候,這些變化在所有基于該原型的對象上可見。

原型是一個復(fù)雜的概念。我將在另一篇文章中詳細(xì)說明。

3.模塊

如果你曾經(jīng)接觸過Java中的包,那么Node.js中的模塊也沒有什么不同。如果沒有,那么也不用擔(dān)心。模塊是包含特定目的代碼的簡單的JavaScript文件。模塊模式用來使你的代碼易于導(dǎo)航和使用。要使用模塊屬性,你需要在JavaScript文件中需求它,很像在Java類中導(dǎo)入包。

node.js中有兩種類型的模塊。

核心模塊——這些模塊是用Node.js庫預(yù)編譯過的。核心模塊的目的是提供開發(fā)者經(jīng)常發(fā)生和重復(fù)的代碼段,這些代碼段如果不可用的話,會導(dǎo)致開發(fā)者陷入不得不一次又一次地寫相同代碼的處境。一些常見的核心模塊是HTTP,URL,EVENTS,F(xiàn)ILE SYSTEM,等等。

用戶定義模塊——用戶定義模塊是開發(fā)人員在應(yīng)用程序內(nèi)創(chuàng)建用于特定目的的模塊。當(dāng)核心模塊不能滿足期望功能的時候就需要用戶定義模塊。

模塊通過require函數(shù)提取。如果它是一個核心模塊,那么參數(shù)僅僅是模塊的名稱。如果它是一個用戶自定義模塊,那么參數(shù)就是該模塊在文件系統(tǒng)中的路徑。例如:

// extract a core module like this var http = require('http); // extract a user defined module like this var something = require('./folder1/folder2/folder3/something.js');

4.回調(diào)函數(shù)

在JavaScript中,函數(shù)被認(rèn)為是第一類對象。這意味著你可以對這些函數(shù)做所有可對常規(guī)對象做的操作。你可以賦值函數(shù)給變量,作為參數(shù)傳遞函數(shù)給方法,作為對象屬性聲明函數(shù),甚至從函數(shù)返回函數(shù)。

回調(diào)函數(shù)是JavaScript中的匿名函數(shù),它可以作為參數(shù)傳遞給其他函數(shù),要么被執(zhí)行或返回自函數(shù)稍后執(zhí)行。這是回調(diào)函數(shù)——這個使用最廣的函數(shù)編程范式的基礎(chǔ)。

當(dāng)我們將回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù)的時候,我們只能傳遞函數(shù)定義……換言之就是,我們不知道這個回調(diào)函數(shù)什么時候會執(zhí)行。這完全取決于調(diào)用函數(shù)的機(jī)制。它會在以后的某個時間點(diǎn)“回調(diào)”,因此而得名。這也是非阻塞或Node.js異步行為的唯一基礎(chǔ),如下例所示。

setTimeout(function() { console.log("world");
}, 2000) console.log("hello");

這是回調(diào)函數(shù)最簡單的例子之一。我們將一個匿名函數(shù)作為一個參數(shù)傳遞,這個參數(shù)只需在控制臺上記錄一些輸出到setTimeout函數(shù)。它是唯一的函數(shù)定義,但是不知道何時執(zhí)行。這需要經(jīng)過2秒后,通過第二個參數(shù),調(diào)用setTimeout函數(shù)來決定。

首先,第二個日志語句記錄輸出到控制臺,然后,2秒鐘后,回調(diào)函數(shù)中的日志語句記錄輸出。

// output hello
world

上面這些就是Node.js新手必須知道的4個最重要的 JavaScript概念。你的看法呢?希望大家能夠暢所欲言!

 

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