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超實用!聊聊圖標設(shè)計流程及小技巧

2015-7-10    周周

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來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)

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圖標設(shè)計要求熟練運用軟件,涉獵各種矢量特性、蒙板以及構(gòu)造實體幾何,因此,會需要同學們運用不同的軟件工具與技巧,今天的譯文全都是超實用的技巧干貨,周末來補充點有料的。

icons_cover

圖形創(chuàng)建 vs 圖形樣式

我認為,對矢量路徑的創(chuàng)建和圖形樣式的設(shè)定作出正確的區(qū)分是十分重要的,因為它們需要通過兩種截然不同的設(shè)計軟件來實現(xiàn)——Photoshop 和 Illustrator。

Photoshop 的渲染質(zhì)量和蒙板功能幾乎超越了所有的設(shè)計軟件,而 Illustrator 則囊括了豐富的矢量功能。在我的漫漫圖標征途中,Illustrator 可謂是矢量路徑界的王者。

值得慶幸的是,Photoshop 和 Illustrator 兩者之間的轉(zhuǎn)換算得是無縫連接了。通常我的工作流程是這樣的:在 Photoshop 中進行簡單圖形操作,但如果涉及到整套圖標或任何復雜圖形,我會先選用 Illustrator 進行創(chuàng)建,而后移步 Photoshop 進行樣式處理。

簡而言之,Illustrator 用于創(chuàng)建圖形,Photoshop 用于設(shè)定樣式及輸出。

規(guī)格

如果你可以控制圖標尺寸,那么圖標樣式和線條粗細應(yīng)有助于規(guī)格的制定,因為許多圖標都必須有一條中線。也就是說,如果一個圖標的寬度為偶數(shù),那么中線的寬度便不能為奇數(shù)。同理,如果一個圖標的寬度為奇數(shù),那么其中線的寬度便不可為偶數(shù)。

dimensions

當你使用的線條寬度為偶數(shù)時,圖標尺寸應(yīng)為:偶數(shù)(寬)x 偶數(shù)(高)。當線條寬度為奇數(shù)時,那么圖標尺寸應(yīng)為:奇數(shù)(寬)x 奇數(shù)(高)。

盡可能不要混合使用奇數(shù)和偶數(shù)尺寸(除非你不混合會抓狂,那么也確保不同軸使用不同粗細的線條)。

勿用高分別率來掩蓋這個問題——在奇數(shù)寬度的圖標中使用1pt(或 1dp)的線條,也許在 Retina 配置中看起來沒有問題,但絕對會在1× 和 3× 尺寸的分辨率中發(fā)現(xiàn)讓你頭大的問題。

其實,大家只要把所有的點都想象成圖標的基礎(chǔ)網(wǎng)格,避免過于細小的偏移定位,一切也沒那么復雜。要確保所有的圖標設(shè)計應(yīng)該從 1× 開始。

OS X 應(yīng)用圖標

使用簡單的網(wǎng)格系統(tǒng)可有助應(yīng)用圖標的繪制。OS X 的應(yīng)用圖標尺寸均為成倍增長,因此,我可以通過 16×16 像素的圖標大致界定 1024×1024 圖標的定位,這樣的工作流程就輕松多了。對于那些極小的版本,也就無需過多調(diào)整細節(jié)了。

istat-menus

然而,蘋果的圖標并沒有完全吻合網(wǎng)格系統(tǒng)。不知為何,它們有著幾個像素的偏差——Safari 圖標的直徑為 898 像素,而非完全吻合 1/16 網(wǎng)格的 896 像素。

safari

綜上所述,我定義的圖標尺寸與 Safari、iTunes和其它蘋果圖標并不完全相同,不過只是 1024 像素中的 2 像素差別而已,遵循網(wǎng)格對我來說更為重要。很好奇蘋果為何選擇這個尺寸。

iOS 應(yīng)用圖標

iOS 應(yīng)用圖標的尺寸不如 OS X 圖標那么具有匹配度,工作流程略微復雜一些。以下所列為如今所有 iOS 圖標的尺寸。

?   29×29  
?   40×40  
?   58×58  
?   76×76  
?   80×80  
?   87×87  
?   120×120  
?   152×152  
?   180×180  
?   1024×1024(應(yīng)用商店)

目前總共有 10 種尺寸。但是,如果你只需制作 1x 的網(wǎng)格尺寸,那就只需關(guān)注 5 種主要尺寸即可。

?   29 (1×), 58 (2×), 87 (3×)  
?   40 (1×), 80 (2×), 120 (3×)  
?   60 (1×), 120 (2×), 180 (3×)  
?   76 (1×), 152 (2×), 228 (3×)  
?   1024×1024(應(yīng)用商店)

4 種基礎(chǔ)尺寸加上應(yīng)用商店尺寸 1024×1024 像素,工作量直線減半。另有一個好消息,要是哪天蘋果發(fā)布 3x 尺寸的 iPad,那你基本也已經(jīng)完成了適合該規(guī)格的圖標。

ios-icon

在一開始,要忍住高分辨率尺寸的誘惑,專注于 1x 尺寸是事半功倍的良方,這可以幫助我們節(jié)省時間,從而獲得更有效,更易維護的設(shè)計。當水到渠成時,再開始制作 2×、3× 或 4× 的版本也不遲。

特別要謹慎使用“智能對象”,要小心它們可能有特殊的尺寸變化。

從 Illustrator 開始

Illustrator 不但能讓你在設(shè)計 1x 網(wǎng)格尺寸的圖標時清晰觀察所有矢量節(jié)點,并且有著數(shù)不勝數(shù)在任何其它軟件中都無法實現(xiàn)的獨特功能。我對其中的許多功能真是欲罷不能,這也正是為什么我選擇 Illustrator 作為我圖標工作流程第一步的原因。

對齊網(wǎng)格設(shè)定

我不太喜歡 Illustrator 的對齊像素設(shè)定,不過勾選“視圖→對齊網(wǎng)格”后的效果還是非常理想的,記得關(guān)閉對齊新對象到像素。對齊新對象到像素可在新建文檔或變換面板中可找到。

snapping

如果你需要對像素作非常細微的調(diào)整,可以使用移動面板(對象 → 轉(zhuǎn)換 → 移動,或直接按回車鍵)。

subpixel-move

自定義工具面板

最近,我重新編輯了我的工具面板,去掉一些不常用的工具,顯示原本被隱藏的工具。

tools

路徑尋找器

如果你想對圖形進行加、減或排除操作(通常被稱為布爾操作或構(gòu)造實體幾何),Illustrator 中的路徑尋找器可謂是所有矢量編輯軟件中最好用的功能了。

于路徑尋找器中,我又最鐘愛分割功能——它將重疊的圖形分割成單獨的形狀,這樣就可以輕易地刪除不需要的部分。

pathfinder

形狀生成器

形狀生成器功能比路徑尋找器更新,使用起來更快捷。如果你有幾個獨立形狀互相重疊,那么選中形狀生成器,拖動鼠標即可組合形狀,按住 option 同時拖動鼠標即可減去形狀。

shape-builder

?M 選擇形狀生成器。

實時圓角

Illustrator CC 2014 新添加了實時圓角功能,像小手柄一樣出現(xiàn)在所有轉(zhuǎn)角處。拖動小手柄即可控制圓角的角度。這個功能不僅僅針對矩形,適用于所有形狀。

corners

實時圓角功能實現(xiàn)了那些原本繪制十分困難或費時的圖形。Illustrator 的這款功能一如許多其它可愛的功能,方便了設(shè)計師們的工作。

corners-hash

如果你希望定義角度,可以在控制面板中的輸入轉(zhuǎn)角直徑數(shù)值即可。

control

扭曲

Illustrator 的扭曲以及其它封套扭曲工具可用于各種形狀的彎曲和扭轉(zhuǎn),讓圖形變得更有趣。

warp

路徑輪廓

我通常會先將筆觸轉(zhuǎn)路徑后,再進入 Photoshop 設(shè)定樣式。有些軟件也有這個功能,但是不多。對我來說,該功能是矢量編輯軟件必不可少的。

outline

筆觸變量

在 Illustrator 中,我們可以對筆觸各個部位的寬度進行調(diào)整。

stroke-width

選擇寬度工具(shift-W),雙擊需要編輯的節(jié)點后,會出現(xiàn)控制面板供輸入數(shù)據(jù)控制寬度。該工具可以精準繪制出其它工具所無法繪制的圖形。

stroke-width-options

虛線

Illustrator 中的虛線有兩種模式——轉(zhuǎn)角對齊以及常規(guī)間隔。轉(zhuǎn)角對齊虛線總是看起來更舒服,然而多數(shù)設(shè)計軟件里并不包含這一選項。虛線可轉(zhuǎn)化為路徑后置入 Photoshop 中作后續(xù)編輯。

dashes

單個變換

在 Illustrator 中,同時對多個對象進行大小、旋轉(zhuǎn)角度及位移等調(diào)整是相當輕松的,并且它還能做到以每個單獨物體為單位進行上述各類調(diào)整。這個小小的功能可以為我們省去大量的時間和精力。

transform

套索選擇

當選取框無法滿足復雜的選區(qū)時,套索工具可以做到??膳c按鍵結(jié)合使用套索工具:(加選), (減選)。

lasso

圖形樣式

為提高工作效率,我在 Illustrator 中設(shè)定了一些圖形樣式。如果你的圖標中含有很多圖形樣式相同的元素,這么做一定能幫你節(jié)省不少時間。

graphic-styles

像素預覽

說實話,Illustrator 的像素預覽圖挺爛的,案例圖中顯示了它究竟是怎么個爛法——像素零散,沒有漸變遞色,等等這些都讓它的像素預覽無法令人信服。因為我最終會在 Photoshop 里進行樣式設(shè)定,所以 Illustrator 的像素預覽對我并沒有什么影響,但我們還是要對這一特點有所知曉。

大家可以在圖中看到 Illustrator 和 Photoshop 的像素預覽圖對比,差異相當明顯。

pixelpreview

零星的像素是很危險的,iOS 和 OS X 界面圖像的規(guī)格須為成倍的數(shù)據(jù),所以一個圖像所多出的1個零散像素就會出現(xiàn)問題。

Photoshop 樣式設(shè)定

一旦完成圖標的路徑構(gòu)建后,我會將他們作為形狀涂層貼入 Photoshop。如果你有多個路徑,可以在 Illustrator 中將它們同時選中拷貝,在貼入 Photoshop 后仍可以分為單獨圖層。單獨選中一個路徑,并同時按??J鍵,即可將其移入一個新圖層。

輸出

我不建議通過 Illustrator 輸出位圖。

我亦不將 iOS 圖標存為 PDF 格式。

我使用 Photoshop 切片來輸出 PNG 格式或其他位圖格式。這一做法有諸多好處,譬如:可以選用一張需 10 秒載入的圖層,或是一整套需 100 秒載入的圖標;保持樣式的整體性;易編輯。(原作者另著有一篇應(yīng)用設(shè)計流程,其中錄入了更多有關(guān)切片工具的詳情,如果童鞋們有興趣,小編可以進行后續(xù)編譯。)如果是輸出 SVG 格式,我通常結(jié)合使用 Photoshop 的生成器和 Illustrator。

 

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