2014-4-16 藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編
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來源:http://www.uisdc.com/100-things-you-should-know-about-design
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藍(lán)藍(lán)設(shè)計在開始介紹這五個UI設(shè)計原則之前,我們應(yīng)該反思一下什么是不好的界面設(shè)計?你覺得設(shè)計不應(yīng)該是怎樣的?現(xiàn)在,到處充斥著直接抄襲而沒有認(rèn)真理解人家設(shè)計原因的設(shè)計,充斥著難以讓人使用美其名曰高科技的設(shè)計,充斥著連基本的美學(xué)原理都違背了的設(shè)計,充斥著差不多可以了的設(shè)計,充斥著無法展現(xiàn)品牌,無差異性的設(shè)計…我想,有追求的UI設(shè)計師都應(yīng)該會對這些現(xiàn)象說“不”,那么,什么樣的設(shè)計應(yīng)該是我們所追求的呢?
1、有用的
一個產(chǎn)品創(chuàng)造出來,一定首先是有用的,能夠滿足人們需要的,能夠解決用戶問題的,這不僅僅限于功能性的需求和問題,還應(yīng)該包括人們心理,情感以及對美的需求。要做到這一點(diǎn),首先就要理解用戶的需求,這是非常艱難的一步,但是是想要做出好產(chǎn)品必須經(jīng)歷的。了解用戶的需求決不僅僅是到大街上到處問人你需要什么,你覺得這樣的產(chǎn)品如何…而是一個研究,思考,原型的過程,需要深入問題,了解趨勢,判斷人們的動機(jī)和價值觀,挖掘出潛在的需求。往往一個好的產(chǎn)品出來之前,人們并沒有想到還可以有這樣的產(chǎn)品。這就是設(shè)計的樂趣:)
2、革新的
一個好的設(shè)計,一定也是革新的,這里的革新不是“微創(chuàng)新”,也不是“創(chuàng)造”,因為很多產(chǎn)品并沒有太多機(jī)會讓人從無到有的進(jìn)行創(chuàng)造,但是是有機(jī)會去革新的,采用新的技術(shù),新的材料,新的交互過程,讓產(chǎn)品被使用起來能夠更好的滿足第一點(diǎn)“有用的”
3、優(yōu)雅的
有人說,中國當(dāng)下的網(wǎng)站和界面之所以設(shè)計的很俗,是因為中國人的品味就俗…但是我認(rèn)為,人們的品位正是需要好的設(shè)計和產(chǎn)品來提升的。歐洲人的素質(zhì)高是因為他們出身下來看到的,用到的到處都充斥著好的設(shè)計,建筑和產(chǎn)品,潛移默化了。所以,作為設(shè)計師,理應(yīng)把優(yōu)雅的設(shè)計作為追求,帶給人們心靈上的美的享受,告別粗糙的,不雅的吧
4、直覺的
前面三條應(yīng)該是很多設(shè)計都可以遵守的,比如工業(yè)設(shè)計,平面設(shè)計,服裝設(shè)計…而對于交互設(shè)計來說,好的設(shè)計應(yīng)該是讓用戶憑借自己的本能或者生活和專業(yè)經(jīng)驗就能夠使用和操作的,這就要求必須是簡單的,友好的,能夠被用戶快速理解的,事實上,正是這一點(diǎn),讓交互式的產(chǎn)品真正的和人們發(fā)生了對話…
5、的
好吧,最后一條就交給“”了,當(dāng)我們做設(shè)計或者產(chǎn)品的時候,就要完稿了,就要上線了,最后再檢查一下是否已經(jīng)達(dá)到了?不是完美,而是在已經(jīng)做的事情上做到最好,最佳,不放過一個細(xì)節(jié),以最好的表現(xiàn)出設(shè)計和產(chǎn)品的狀態(tài)展示給用戶…比如一個像素,一個文字,一個顏色,一個操作延時…
這五條原則是幾年來學(xué)習(xí)和思考的結(jié)果,可以作為設(shè)計團(tuán)隊的設(shè)計哲學(xué)和追求。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編 http://www.teruid.com