關于設計思維你了解多少?
設計思維模型對于互聯(lián)人來說非常重要,經(jīng)常我們在評價一個候選人時候會說,這個同學系統(tǒng)思考差了點,或者說用戶和商業(yè)思維不夠。那么到底什么是系統(tǒng)思考,設計師該如何學會系統(tǒng)思考,系統(tǒng)思考到底能幫助我們在做設計時候有什么幫助,今天希望我的這個分享能讓你了解什么是系統(tǒng)思考,以及它的思考模型是什么。
設計做久了你會發(fā)現(xiàn)離不開流程和思維,之前支付寶一位大佬總結下來叫“左手藝術,右手科學”,藝術大家都明白,設計師是感性動物,對于美的追求是大家都是擅長的也非常有發(fā)言權,那么科學指的是我們需要通過科學的方法流程,系統(tǒng)的思考問題方式,讓設計不止好看,同時也應該符合用戶,商業(yè)訴求,滿足好這3者的平衡點。
所以設計師,除了關注「左手」藝術的部分,同時也需要關注「右手」科學的部分。
設計思維模型不止是一個單一的思維模型,它包含三種思維模型,設計思維,用戶思維,產(chǎn)品思維。今天這篇文章,我們先來了解第一個思維,設計思維到底是什么,我們該如何提升設計師的設計思維。
第一個設計思維也是最基礎的,就是作為設計師,我們必須了解各大平臺的設計規(guī)范,這是做任何設計的基礎,如果你了解你負責的這個平臺規(guī)則,那么你的設計就無法邁出第一步,所以對于剛做設計不久的同學,基礎思維規(guī)范需要去死記硬背背下來,沒有這個基礎后面都是無用功。
常用的設計規(guī)范,比如蘋果的設計規(guī)范,里面詳細講述了,常用的蘋果導航欄高度是多少,蘋果的表格視圖高度多大,頁面中常用的設計字體字號多少,如何去適配不同分辨率,這些基礎的設計原則,都統(tǒng)稱為設計思維。
谷歌的material規(guī)范,也是設計師必須了解的規(guī)范,特別是需要了解它在系統(tǒng)層面和iOS的差異化。
設計思維很重要一點,就是要了解基礎的審美,以及用戶心理學,其中排版運用比較多的格式塔原理,是做設計排版的基礎。
相似性原則:我們會潛意識把更緊密的事物歸屬一組。
相似性原則運用:淘寶網(wǎng)導航菜單就是運用這種原則,根據(jù)產(chǎn)品類別一致,進行同類分類,這個就是運用的格式塔緊密設計原則。
封閉性原則:視覺系統(tǒng)自動嘗試將敞開的圖形關閉起來,從而將其感知為完整的物體而不是分散的碎片。
封閉性原則運用:我們會自動將這些不完整的圖形在腦海中封閉起來,形成一個整體圖形。如圖中海報,雖然文字被遮擋了一部分,或者被一些圖形分割了,但是我們腦海中還是會自動腦補出設計畫面。
連續(xù)性原則:我們的視覺感知系統(tǒng)傾向于連續(xù)性,視覺系統(tǒng)傾向于感知連續(xù)的形式而不是離散的碎片。
連續(xù)性原則運用:Pinterest和ins雖然卡片被下面截斷了,但是我們還是會認為它和下面內(nèi)容是一組的。
焦點原則:一個一面只有一個核心,一個眼睛,引導用戶去關注你想表達的重點。
焦點原則運用:少即是多,蘋果的很多產(chǎn)品就是運用一個焦點,做到畫龍點睛的作業(yè)。
地面原則:我們的大腦將視覺區(qū)域分為主體和背景,主體包括一個場景中占據(jù)注意力的元素,其余都為背景。
地面原則運用:如上圖案例中,我們視覺會自動將紅色,綠色,藍色當做背景,頁面的幾何圖形會當為主體,用戶的注意力也在上面,在平時做設計時候需要去營造這種空間和層次感。
格式塔是設計很重要基礎之一,來源于20世紀的德國,也是作為設計師必須掌握的設計原則,也是你做設計的第一個需要掌握的設計基礎。
很多同學剛做設計,很容易在頁面中為了體現(xiàn)自己掌握的某種技法,而做過了,或者設計的頁面太偏向于個人喜好。這是不對的,我們的設計最終一定要是用戶使用的,否則再漂亮華麗的設計都會是曇花一現(xiàn)。
Path的設計在剛出來時候,簡直是業(yè)內(nèi)交互和視覺標桿性產(chǎn)品,創(chuàng)新的交互細節(jié),精致的頁面表現(xiàn)。都很完美,但是最終也逃不過曇花不現(xiàn),很大部分原因是產(chǎn)品定位不準,商業(yè)思考不夠,沒有很好解決好用戶訴求,最終導致失敗。所以在一個成熟的設計中,設計好用比好看更重要,我們要做的就是在這個過程中不斷尋找合適的平衡點。
當年Facebook 出品的paper這款產(chǎn)品,也是業(yè)內(nèi)關注度極高,把手勢運用到了極致。但最后也逃不過這種命運,幾乎移動市場上,沒有一個產(chǎn)品是因為好看而活下來的,幾乎最后的那些被人們每天使用的產(chǎn)品,都不是因為好看,而是因為好用,滿足人們痛點需求。
所以,剛工作的設計師,在設計思維這個層面,一定要明確我們的每一個頁面,一定是滿足用戶完成任務為第一優(yōu)先級,其次考慮產(chǎn)品整體和品牌,公司大的設計方向掛鉤。
工作幾年后,作為一個漂亮的設計效果圖都不難,很多時候參考下競品,在競品基礎上去找一些差異化創(chuàng)新,甚至做出一個超越競品的設計效果圖,加上真實動效,好看的圖片,精心排版的文案。這些很多設計師都可以做到。但是很多設計師忽略了真正上線后的效果。
上面那個情況,我想大家都經(jīng)歷過,我們效果圖做的很好,干凈的商品圖,標簽也很規(guī)范。但是實際上線后就是右邊效果,各種圖上放牛皮癬,以及各種標簽。
從業(yè)務層面來說,沒有錯,因為放牛皮癬可能銷量更好。但是設計時候,我們是不是可以再往前一步,幫用戶思考如果圖片上房廣告該在展示,如果文案很多時候,標簽很復雜的展示規(guī)則。
優(yōu)秀設計師不僅僅能做出漂亮設計圖,同時他們也能對內(nèi)容進行負責,定義好詳細是內(nèi)容規(guī)范。
之前淘寶的同事,定完一個電商的KV風格后,還會出一個詳細的風格指南,里面會去定義配色,文案話術,字數(shù),以及頁面圖片的展示規(guī)范,這些的目的都是對內(nèi)容進行控制。
目前很多設計師以為做UI就只有扁平化,以為大公司設計流程都是痛點分析、人群畫像、旅程地圖、用戶調(diào)研、方案呈現(xiàn)。各種一堆推導,然后最終的方案簡簡單單收尾,同時還暴露一個很大問題,風格單一。其實UI真的不止是只有扁平化。
手法一:手繪簡筆風格
如果你是設計日記的忠實讀者,你一定看過我之前寫過一些大廠的設計手法。手繪簡筆就是其中一個風格之一,整體風格都是手繪線條配以低飽和度顏色,有很多趣味性和故事融合在里面。
Facebook改版之前的風格就是運用的這套風格,整個頁面也更加年輕和時尚。
手法二:分形藝術風格
利用簡單的幾何圖形,不斷重復,形成一種新的形式,在一些背景上,一些圖形和海報上經(jīng)常被大量運用,只不過很多設計師并沒有關注到這些風格。
Uber之前的規(guī)范中,對于全球的各個國家的設計,都是定義了一個國家的基礎圖形,然后圍繞基礎圖形做出了一系列擴展,這其實就運用到了這個分形重復設計手法。
包括我們熟知是蘋果相冊圖標,chrome瀏覽器和谷歌相冊圖標,都是運用這種手法,一個基礎圖形有規(guī)律的變化。
手法三:柔光風格
很多設計師做東西風格比較單一局限,UI發(fā)展到今天其實有很多新的風格出現(xiàn),柔光風格就是其中之一,整體風格呈現(xiàn)出光的折射特征,顏色層次豐富,有明顯的光的流動感和方向性。在設計上常用漸變,光斑,流動透明疊加手法,是目前大公司比較主流的一種風格。
整個畫面有色彩流動感,背景一般是多色融合,有層次,有流動液體變化。
像這個案例就是色彩上跨度比較大的一個漸變,同時運用白色透明疊加方式處理,細節(jié)簡單細膩。
支付寶之前芝麻信用的風格我很喜歡,其中就是運用的這套設計手法,背景運用這種虛實,光斑作為層次。
在很多可視化場景中也會運用,比如左圖就是運用波浪透明疊加線條作為頁面核心焦點,右邊頁面背景底部運用有層次的漸變和光暈。
手法四 :紋理風格
這個風格很多人都有印象,特別是韓國設計中大量運用了這種設計,國內(nèi)電商中也會運用比較多,這種風格就是紋理風格。
淘寶的88會員,我們能看見會員頁面輔助元素這些紋理效果作為背景出現(xiàn)在這些頁面中,能很好將視覺層次豐富起來。
雙11的宣傳海報,也是運用這種幾何紋理作為視覺層次的裝飾。
考拉當年的改版設計,很核心的元素就是這個圓形,以及他的底紋運用效果。
這種底紋效果,很多時候也可以傳遞出品牌的氣質,品牌的調(diào)性,左側音樂播放默認圖片,特別有品質感,右側電商主頁面的背景,清晰感覺,后面線條恰到好處。
當然,設計趨勢并不止我今天說的這些,其實有很多,作為設計師,設計思維中很重要的點,就是關注趨勢,并將他運用到你設計中去,這是必不可少的一項技能。
從這張經(jīng)典的圖中我們可以看出,設計只是一個產(chǎn)品其中很小的一部分,很多設計師以為我們看見的就是一切,其實不是,就像冰山一樣,表現(xiàn)層是最上面的一部分,冰山下面其實有很多的內(nèi)容。
我們來看個案例,比如支付寶:
表現(xiàn)層:
視覺設計師比較容易關注的,圓潤的圖標,卡片的設計,扁平的風格,2.5D的插畫風格,小螞蟻的微動效,支付寶品牌藍色,以及一些卡片的動畫效果。
框架層/結構層:
頂部的4個金剛設計,也是用戶最常用的4個功能,下面14個宮格導航,代表不同的服務入口,小螞蟻卡片是通知入口,下面營銷廣告資源位,下面是千人千面或者推薦的服務卡片等等。理財頁面也是如此,頭部用戶數(shù)錢,下面業(yè)務入口下面不同理財服務。
范圍層:
根據(jù)用戶的訴求,中間的宮格導航是動態(tài)變化的,用戶也可以去根據(jù)內(nèi)容需要去定義,小螞蟻通知入口也是如此,一個小喇叭的功能,把所有支付寶的通知都收在這個地方,底部卡片根據(jù)用戶習慣去展示,比如你經(jīng)常點外賣那么推送你美食卡片,你比較關注疫情推薦你疫情卡片等等。
戰(zhàn)略層:
顧名思義,那就是公司整體戰(zhàn)略,從支付寶品牌升級更加年輕化,強化生活服務心智,首頁新增外賣到家、果蔬商超醫(yī)藥等便民生活版塊,并基于智能算法為用戶推薦喜歡的服務,讓每個用戶擁有更貼心專屬的支付寶。
所以其實所有產(chǎn)品都是圍繞這樣邏輯去設計,我們設計師要明白設計那種趨勢手法,只是一部分。我們要不斷的去了解最頂層,才能理解產(chǎn)品設計背后的規(guī)則邏輯。
今天分享的是設計師需要掌握的思維模型,其中關于設計思維的,我們再來回顧下,設計思維包括哪些:
1.了解基礎的設計規(guī)范;
2.知道常用設計原則;
3.知道設計是用來用的,而不是藝術;
4.知道設計不止是效果圖,對落地負責;
5.知道主流設計趨勢和手法;
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