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UI設(shè)計(jì)究竟是不是用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵所在呢?藍(lán)藍(lán)UI設(shè)計(jì)公司

前端達(dá)人

在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,用戶界面(UI)設(shè)計(jì)已經(jīng)成為任何成功數(shù)字產(chǎn)品的不可或缺的組成部分。我們使用的應(yīng)用程序、網(wǎng)站和軟件,無(wú)不依賴于優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)來(lái)確保用戶體驗(yàn)的順暢和愉悅。這引發(fā)了一個(gè)疑問(wèn):UI設(shè)計(jì)究竟是不是用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵所在呢?

UI設(shè)計(jì)是否是數(shù)字產(chǎn)品成功的決定性因素? ——藍(lán)藍(lán)UI設(shè)計(jì)公司

前端達(dá)人

在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,用戶界面設(shè)計(jì)(UI設(shè)計(jì))在數(shù)字產(chǎn)品的發(fā)展中扮演著至關(guān)重要的角色。然而,我們是否可以將其視為數(shù)字產(chǎn)品成功的決定性因素呢?這個(gè)問(wèn)題涉及到用戶體驗(yàn)、功能性、可用性等多個(gè)層面,讓我們深入探討這一問(wèn)題。

 

首先,UI設(shè)計(jì)直接影響用戶體驗(yàn),決定了用戶與數(shù)字產(chǎn)品的互動(dòng)方式。一個(gè)直觀、吸引人且易用的界面能夠提高用戶的滿意度,使其更愿意長(zhǎng)時(shí)間使用產(chǎn)品。然而,成功的數(shù)字產(chǎn)品并不僅僅依賴于外觀。用戶體驗(yàn)包括諸多方面,如頁(yè)面加載速度、交互流暢性、信息呈現(xiàn)等,這需要綜合考慮,而非僅僅停留在UI設(shè)計(jì)的層面。

 

其次,功能性和可用性同樣對(duì)數(shù)字產(chǎn)品的成功至關(guān)重要。一款漂亮的界面如果缺乏實(shí)用的功能或者難以使用,用戶也難以滿意。因此,UI設(shè)計(jì)需要與產(chǎn)品的功能需求緊密結(jié)合,確保用戶在界面上能夠方便地找到所需的功能,并能夠高效地使用。可用性測(cè)試和用戶反饋是評(píng)估這一方面的重要手段。

 

然而,要強(qiáng)調(diào)的是,UI設(shè)計(jì)雖然在數(shù)字產(chǎn)品的成功中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,但并非唯一決定性因素。市場(chǎng)定位、產(chǎn)品定位、營(yíng)銷策略等同樣重要。一款有吸引力的UI設(shè)計(jì)可以吸引用戶,但產(chǎn)品的核心價(jià)值、解決問(wèn)題的能力同樣至關(guān)重要。數(shù)字產(chǎn)品需要在市場(chǎng)中找到自己的差異化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),而UI設(shè)計(jì)只是其中的一部分。

 

綜上所述,UI設(shè)計(jì)在數(shù)字產(chǎn)品成功中的作用不可忽視,它直接影響著用戶體驗(yàn),是數(shù)字產(chǎn)品的重要組成部分。然而,要實(shí)現(xiàn)真正的成功,還需要考慮多方面的因素,包括功能性、可用性、市場(chǎng)策略等。因此,可以說(shuō)UI設(shè)計(jì)是數(shù)字產(chǎn)品成功的重要因素之一,但并非唯一決定性因素。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要全面考慮,確保UI設(shè)計(jì)與產(chǎn)品的整體戰(zhàn)略相一致,以實(shí)現(xiàn)更全面的成功。

 

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為何有些UI設(shè)計(jì)界面令人難忘? ——藍(lán)藍(lán)UI設(shè)計(jì)公司

前端達(dá)人

用戶界面設(shè)計(jì)(UI Design)是數(shù)字時(shí)代中至關(guān)重要的一環(huán),直接關(guān)系到用戶在應(yīng)用或網(wǎng)站上的體驗(yàn)。為何有些界面能夠在用戶心中留下深刻印象,而有些則顯得平庸乏味?這個(gè)問(wèn)題的答案不僅牽涉到設(shè)計(jì)師的創(chuàng)造力和技能,更深層次地涉及到對(duì)用戶心理和行為的理解。

 

1. 直觀性與易用性

一個(gè)令人難忘的界面首先要具備直觀性和易用性。用戶打開(kāi)應(yīng)用或網(wǎng)站時(shí),最好的用戶界面是那些無(wú)需解釋就能讓用戶明白如何使用的。直觀性意味著用戶能夠快速理解界面的結(jié)構(gòu)和功能,而易用性則要求用戶在操作過(guò)程中不受阻礙。通過(guò)合理的布局、明確的導(dǎo)航以及一致的設(shè)計(jì)風(fēng)格,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)造出讓用戶留連忘返的界面。

 

2. 個(gè)性化與用戶體驗(yàn)

令人難忘的界面通常能夠提供個(gè)性化的用戶體驗(yàn)。這并不意味著要為每個(gè)用戶都設(shè)計(jì)獨(dú)特的界面,而是要考慮到用戶的多樣性和需求差異。通過(guò)智能的用戶界面設(shè)計(jì),可以根據(jù)用戶的偏好和歷史行為,提供個(gè)性化的內(nèi)容和功能,使用戶感到這個(gè)界面是專門(mén)為他們打造的。個(gè)性化的用戶體驗(yàn)?zāi)軌蛟鰪?qiáng)用戶的參與感和滿意度,從而讓界面更容易被記住。

 

3. 情感共鳴與品牌一致性

界面設(shè)計(jì)不僅僅是功能的呈現(xiàn),更是一種情感的傳遞。令人難忘的界面往往能夠與用戶建立情感共鳴,通過(guò)色彩、圖標(biāo)、字體等元素傳達(dá)出與用戶情感相契合的信息。同時(shí),保持品牌一致性也是重要的。一個(gè)有著一致的品牌形象的界面,能夠強(qiáng)化用戶對(duì)品牌的記憶和認(rèn)知,使用戶更容易記住這個(gè)界面。

 

4. 交互設(shè)計(jì)與動(dòng)效

動(dòng)效是現(xiàn)代UI設(shè)計(jì)中越來(lái)越重要的一環(huán),它能夠吸引用戶的注意力、傳遞信息,并增強(qiáng)用戶的交互體驗(yàn)。通過(guò)合理運(yùn)用動(dòng)效,設(shè)計(jì)師可以使界面更加生動(dòng)有趣,從而留下深刻印象。然而,這并不意味著要過(guò)度使用動(dòng)效,而是要在不影響用戶體驗(yàn)的前提下增強(qiáng)界面的表現(xiàn)力。

 

綜合考慮上述因素,一個(gè)令人難忘的UI設(shè)計(jì)是綜合了直觀性、易用性、個(gè)性化、情感共鳴、品牌一致性、交互設(shè)計(jì)和動(dòng)效等多個(gè)方面的成果。設(shè)計(jì)師需要在深刻理解用戶需求和行為的基礎(chǔ)上,發(fā)揮創(chuàng)造力,打破常規(guī),為用戶創(chuàng)造出一種既美觀又實(shí)用的界面。只有在這樣的基礎(chǔ)上,才能夠設(shè)計(jì)出那些讓用戶難以忘懷的界面。

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UI設(shè)計(jì)中圓角與直角該如何使用?

博博

在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,UI設(shè)計(jì)已成為創(chuàng)造引人入勝的用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵要素。一個(gè)成功的UI設(shè)計(jì)不僅需要技術(shù)知識(shí),還需要對(duì)細(xì)微之處的深刻理解。本文將探討兩種基礎(chǔ)但極為重要的圖形元素:圓角和直角。它們?nèi)绾斡绊懹脩舻母兄突?dòng),如何在設(shè)計(jì)中恰到好處地應(yīng)用它們,以及它們?cè)趯?shí)際案例中的運(yùn)用。
一、圓角與直角的特性
在介紹“圓角與直角”前,先給大家分享一個(gè)心理效應(yīng)“bouba/kiki效應(yīng)。”
這個(gè)效應(yīng)最早由德國(guó)心理學(xué)家沃爾夫?qū)?middot;科勒在1929年提出。
“kiki”這個(gè)詞的尖銳、快速的音調(diào)與尖銳的星狀圖案相呼應(yīng)
“bouba”這個(gè)詞的圓潤(rùn)、流暢的聲音則與圓潤(rùn)的云狀圖案相呼應(yīng)
最早在1929年沃爾夫?qū)?middot;科勒做了一個(gè)實(shí)驗(yàn),該實(shí)驗(yàn)展示了兩種形式,并詢問(wèn)讀者哪種形狀被稱為“takete”,哪種形狀被稱為“maluma”。盡管沒(méi)有明確說(shuō)明,科勒暗示人們強(qiáng)烈傾向于將鋸齒狀形狀與“takete”配對(duì),將圓形形狀與“maluma”配對(duì)。
在2001年的另一組實(shí)驗(yàn)中拉馬錢德蘭和 愛(ài)德華·哈伯德使用“kiki”和“bouba”這兩個(gè)詞重復(fù)了科勒的實(shí)驗(yàn),詢問(wèn)美國(guó)大學(xué)本科生和印度講泰米爾語(yǔ)的人,“這些形狀中哪個(gè)是bouba,哪個(gè)是kiki?” 在兩組中,95% 到 98% 的人選擇彎曲的形狀為“bouba”,鋸齒狀的形狀為“kiki”,這表明人類大腦以某種方式一致地將抽象含義附加到形狀和聲音上。
這個(gè)效應(yīng)主要講述的是“人腦如何以一致的方式將抽象含義附加到視覺(jué)形狀和語(yǔ)音上”
那么我們不妨擴(kuò)展一下,把這這種效應(yīng)延展到角色上就拿我們最熟悉的“喜羊羊與灰太狼”舉例,我們只聽(tīng)名字“羊”和“狼”就可以潛意識(shí)的認(rèn)為“喜羊羊”就相當(dāng)于“bouba”、“灰太狼”相當(dāng)于“kiki”,“羊族”一聽(tīng)就是溫和的族群,而“狼族”就是較為兇猛的族群。那么我們可以再回顧一下,“可可愛(ài)愛(ài)的卡通人物”大部分就是以圓形為基礎(chǔ)“小黃人、葫蘆娃、維尼熊、大頭兒子等”,“超級(jí)大反派”更多是以“直角”為主“女巫、蛇精、吸血鬼”,這就是“將抽象含義附加到視覺(jué)形狀和語(yǔ)音上”。
如果聽(tīng)完這些你還是不懂,那么最簡(jiǎn)單的例子一個(gè)堪比吳彥祖的帥哥叫“文軒沒(méi)有大腦袋”,那當(dāng)你見(jiàn)到他時(shí)一定會(huì)去觀察這個(gè)人到底有沒(méi)有“大腦袋”
圓角與直角該如何使用?
 
 
那么回歸正題,我們將“圓角與直角”代入這種思考方式并將其進(jìn)行UI思考,就可以大致了解“圓角與直角”大致的特性
圓角
1.定義
  •  
    圓角指的是元素邊角被設(shè)計(jì)為圓滑的形狀,而非尖銳的直角。
  •  
    它通常通過(guò)設(shè)定一個(gè)半徑來(lái)實(shí)現(xiàn),半徑越大,角越圓滑。
2.特性
  •  
    視覺(jué)友好
    「圓角被認(rèn)為更溫和、更友好,因?yàn)樗鼈內(nèi)狈怃J的邊緣,給人一種安全和柔和的感覺(jué)?!?/div>
  •  
    現(xiàn)代感
    「在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中,圓角被廣泛使用,它們通常與新穎、時(shí)尚的設(shè)計(jì)理念相關(guān)聯(lián)。」
  •  
    提高注意力聚焦
    「圓角可以引導(dǎo)用戶的視線流動(dòng),幫助減少視覺(jué)干擾,使用戶更容易聚焦于界面的關(guān)鍵部分?!?/div>
  •  
    適用性
    「在移動(dòng)應(yīng)用和網(wǎng)站設(shè)計(jì)中尤其流行,特別是在按鈕、輸入框、卡片和其他交互元素中?!?/div>
直角
1.定義
  •  
    直角是指元素的邊角以90度角的形式呈現(xiàn)。
  •  
    它是最基本的形狀之一,在許多傳統(tǒng)和經(jīng)典的設(shè)計(jì)中常見(jiàn)。
2.特性
  •  
    專業(yè)感
    「直角通常給人一種更加正式、專業(yè)的印象?!?/div>
  •  
    清晰界定
    「直角在視覺(jué)上提供了清晰的界定,使元素的邊界更加明確,有助于信息的組織和分隔?!?/div>
  •  
    傳統(tǒng)感「
    在某些情況下,直角與傳統(tǒng)、經(jīng)典的設(shè)計(jì)風(fēng)格相聯(lián)系?!?/div>
  •  
    適用性
    「直角在各種應(yīng)用中都很常見(jiàn),尤其是在需要傳達(dá)清晰、直接信息的界面中,如表格、列表和布局結(jié)構(gòu)?!?/div>
那么回想一下“bouba/kiki效應(yīng)”,今后在設(shè)計(jì)中當(dāng)我們看到某個(gè)產(chǎn)品大量的使用“直角/圓角”我們就可以分辨這個(gè)產(chǎn)品的大致風(fēng)格,同樣字體搭配也是相似的效果,通過(guò)不同的banner可以大致看出運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的大致目的。
圓角與直角該如何使用?
 
 
二、圓角、直角的使用場(chǎng)景
在實(shí)際的使用場(chǎng)景中,我們就從最常見(jiàn)的“按鈕、卡片”兩個(gè)場(chǎng)景來(lái)舉例分析“圓角、直角”的作用。
按鈕
我們首先具體聚焦在UI設(shè)計(jì)中對(duì)于“按鈕”這一元素的圓角和直角的使用:
圓角按鈕
  •  
    用戶友好性「圓角按鈕通??雌饋?lái)更加友好和容易接近,它們給用戶一種溫饌和舒適的感覺(jué),適合于鼓勵(lì)用戶交互的場(chǎng)景?!?/div>
  •  
    移動(dòng)設(shè)備適應(yīng)性「在移動(dòng)設(shè)備上,由于屏幕尺寸較小,圓角按鈕更易于觸控,尤其是屏幕邊緣的按鈕?!?/div>
  •  
    減少視覺(jué)沖擊「圓角可以減少視覺(jué)上的尖銳感,使界面看起來(lái)更加柔和,適合于尋求輕松視覺(jué)體驗(yàn)的應(yīng)用?!?/div>
直角按鈕
  •  
    專業(yè)和正式感「直角按鈕給人一種更加正式和專業(yè)的感覺(jué),在一些傳統(tǒng)的或者保守的設(shè)計(jì)風(fēng)格中,直角按鈕更為常見(jiàn),例如一些服裝品牌(Yohji Yamamoto、CONFIRMED)、學(xué)校(各學(xué)校官方網(wǎng)站)等?!?/div>
  •  
    內(nèi)容和功能區(qū)分「直角按鈕在視覺(jué)上更加突出,能夠有效地區(qū)分不同的功能和內(nèi)容,尤其是在需要用戶做出明確決策的界面上?!?/div>
那么這里我們會(huì)有一個(gè)疑問(wèn),那就是“移動(dòng)設(shè)備適應(yīng)性”,這里我們可能會(huì)想到“直角按鈕”的面積看起來(lái)要比“圓角按鈕”的觸控面積更大,那為什么“圓角按鈕”更易于觸控呢?
我們從兩個(gè)方面來(lái)解答
1.觸控面積
  •  
    實(shí)際上,無(wú)論是圓角還是直角,按鈕的觸控面積通常是由其外接矩形決定的。這意味著,即使按鈕的視覺(jué)元素有圓角,觸控面積實(shí)際上仍然包括了這些圓角區(qū)域。
  •  
    在實(shí)際應(yīng)用中,操作系統(tǒng)或應(yīng)用平臺(tái)通常會(huì)為按鈕元素提供一個(gè)默認(rèn)的“觸控目標(biāo)大小”,這個(gè)大小是為了確保良好的觸控體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的,無(wú)論按鈕的視覺(jué)樣式如何。
2.視覺(jué)感知與觸控體驗(yàn)
  •  
    圓角按鈕在視覺(jué)上看起來(lái)更加柔和和親切,這可能使得用戶更傾向于觸摸和與之交互。這種心理效應(yīng)可能會(huì)導(dǎo)致用戶覺(jué)得圓角按鈕更“容易”觸控,即使實(shí)際的觸控面積與直角按鈕相同。
  •  
    在移動(dòng)設(shè)備上,圓角按鈕的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是它們的形狀與設(shè)備的圓潤(rùn)邊緣相協(xié)調(diào),這在視覺(jué)上創(chuàng)造了一種和諧感,可能會(huì)無(wú)形中增加用戶的觸控舒適度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
通過(guò)這兩方面,我們是不是又能聯(lián)想到“bouba/kiki效應(yīng)”,介于“圓角本身的屬性”我們會(huì)更容易去點(diǎn)擊他。
卡片
對(duì)于卡片我們還是先對(duì)比,在進(jìn)行詳細(xì)的分析。
圓角卡片
  •  
    視覺(jué)風(fēng)格「圓角卡片提供了一種柔和、友好的視覺(jué)感受。它們的圓潤(rùn)邊緣可以減少視覺(jué)沖擊,創(chuàng)造出更輕松和親切的外觀。」
  •  
    用戶體驗(yàn)「圓角的設(shè)計(jì)通常被認(rèn)為更加現(xiàn)代和用戶友好。它們可以使界面看起來(lái)更輕松、更易于接近,這在提高用戶的互動(dòng)意愿方面很有效?!?/div>
  •  
    適用場(chǎng)景「圓角卡片通常用于需要提供溫馨、輕松體驗(yàn)的應(yīng)用中,例如社交媒體、娛樂(lè)內(nèi)容展示、個(gè)人博客,或者任何強(qiáng)調(diào)用戶友好和易用性的設(shè)計(jì)?!?/div>
  •  
    功能效果「在功能上,圓角卡片可以幫助區(qū)分不同的內(nèi)容模塊,同時(shí)保持界面的整體一致性和流暢性?!?/div>
直角卡片
  •  
    視覺(jué)風(fēng)格「直角卡片提供了一種清晰、專業(yè)的視覺(jué)效果。它們的直線和銳角創(chuàng)造了一種結(jié)構(gòu)化和有序的外觀。」
  •  
    用戶體驗(yàn)「直角設(shè)計(jì)傳達(dá)了一種正式和權(quán)威的感覺(jué),適合于需要展示專業(yè)性和準(zhǔn)確性的應(yīng)用?!?/div>
  •  
    適用場(chǎng)景「直角卡片通常用于更正式或?qū)I(yè)的環(huán)境,如企業(yè)網(wǎng)站、在線商務(wù)平臺(tái)、教育平臺(tái),或任何需要清晰展示大量信息的界面?!?/div>
  •  
    功能效果「直角卡片在功能上有助于清楚地區(qū)分和組織內(nèi)容,特別是在數(shù)據(jù)密集或信息密集的應(yīng)用中?!?/div>
這里更要值得注意的一點(diǎn)是視覺(jué)效果方面的“圓角對(duì)于用戶的視覺(jué)效果要強(qiáng)于直角”,巴羅神經(jīng)學(xué)研究所對(duì)角落進(jìn)行的科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),“角落的感知顯著性隨角落的角度呈線性變化。銳角比淺角產(chǎn)生更強(qiáng)的虛幻顯著性”,這里角越尖,看起來(lái)就越亮。角落越亮,就越難看。
通過(guò)上述對(duì)比我們可以得到一個(gè)結(jié)論“圓角比直角更親和”,那么可以接著推論“圓角卡片更容易使用戶接受卡片內(nèi)信息”這是因?yàn)閳A角向內(nèi)指向矩形的中心。這會(huì)將焦點(diǎn)放在矩形內(nèi)的內(nèi)容上。當(dāng)兩個(gè)矩形彼此相鄰時(shí),還可以輕松查看哪條邊屬于哪個(gè)矩形。尖角向外,從而減少對(duì)矩形內(nèi)部?jī)?nèi)容的關(guān)注。當(dāng)兩個(gè)矩形彼此相鄰時(shí),它們還使得很難判斷兩條邊屬于哪個(gè)矩形。這是因?yàn)槊總€(gè)矩形邊都是一條直線。圓角矩形的邊是獨(dú)特的,因?yàn)榫€條朝著它所屬的矩形彎曲。
圓角與直角該如何使用?
 
 
三、案例分析
那么對(duì)于“直角、圓角”的使用我們以“CONFIRMED、汽水音樂(lè)”這兩個(gè)產(chǎn)品來(lái)分析看一下這兩個(gè)產(chǎn)品對(duì)于“直角、圓角”的應(yīng)用。
圓角與直角該如何使用?
 
 
CONFIRMED
CONFIRMED(Adidas旗下網(wǎng)站,這里懂球鞋的朋友我們可以把它理解為Nike的SNKRS)
作為Adidas旗下產(chǎn)品發(fā)售平臺(tái),CONFIRMED更多的是發(fā)售一些潮流類的服飾最近有“Y-3、CLOT、FEAR OF GOD”等一些潮流服飾,這個(gè)應(yīng)用程序旨在為Adidas的高需求和限量產(chǎn)品提供一個(gè)更加公平和直接的購(gòu)買渠道,通常涵蓋了品牌與設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家的合作款,以及特別版的運(yùn)動(dòng)鞋。
那么我們從“產(chǎn)品定位、用戶群體、主要功能流程”來(lái)分析一下
產(chǎn)品定位
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    獨(dú)家發(fā)售平臺(tái)「CONFIRMED 專注于提供 Adidas 的獨(dú)家發(fā)售和限量版產(chǎn)品,特別是鞋類和高端服裝。它的目標(biāo)是成為品牌與其最忠實(shí)粉絲之間的直接連接點(diǎn)」
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    品牌營(yíng)銷工具「通過(guò)這個(gè)平臺(tái),Adidas 能夠加強(qiáng)其品牌形象,特別是在時(shí)尚和高端運(yùn)動(dòng)裝備領(lǐng)域。CONFIRMED 作為一個(gè)專門(mén)平臺(tái),也強(qiáng)化了 Adidas 在潮流和限量產(chǎn)品市場(chǎng)中的地位?!?/div>
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    市場(chǎng)分析和消費(fèi)者洞察「CONFIRMED 還可能被用作市場(chǎng)研究工具,通過(guò)分析用戶行為和購(gòu)買模式來(lái)更好地理解目標(biāo)市場(chǎng)?!?/div>
用戶群體
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    潮流愛(ài)好者「對(duì)最新潮流和設(shè)計(jì)保持關(guān)注的消費(fèi)者,他們追求限量版、獨(dú)家合作系列。」
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    Adidas 忠實(shí)粉絲「品牌的忠實(shí)支持者,對(duì)于品牌的新產(chǎn)品和特別發(fā)售保持高度興趣?!?/div>
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    運(yùn)動(dòng)鞋收藏家「對(duì)于限量版運(yùn)動(dòng)鞋有收藏價(jià)值的消費(fèi)者,這些人往往愿意為獨(dú)特和罕見(jiàn)的設(shè)計(jì)支付高價(jià)?!?/div>
主要功能流程
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    產(chǎn)品預(yù)覽和信息「用戶可以在應(yīng)用程序中瀏覽即將發(fā)售的產(chǎn)品,并獲取詳細(xì)信息,如價(jià)格、設(shè)計(jì)特點(diǎn)、發(fā)售日期等?!?/div>
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    注冊(cè)和參與抽簽「對(duì)于感興趣的產(chǎn)品,用戶需要在特定時(shí)間內(nèi)注冊(cè)參與抽簽。這通常涉及填寫(xiě)個(gè)人信息和選擇購(gòu)買尺碼等?!?/div>
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    抽簽結(jié)果通知「抽簽結(jié)束后,用戶會(huì)收到是否中簽的通知。如果中簽,用戶將有機(jī)會(huì)購(gòu)買這些限量產(chǎn)品。」
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    購(gòu)買和支付「中簽用戶可以在應(yīng)用程序內(nèi)完成購(gòu)買流程,包括支付和選擇配送選項(xiàng)?!?/div>
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    社區(qū)互動(dòng)和內(nèi)容「CONFIRMED 還可能提供與品牌相關(guān)的內(nèi)容,如設(shè)計(jì)師訪談、品牌故事等,以增強(qiáng)用戶參與和品牌忠誠(chéng)度?!?/div>
這里我們先從“CONFIRMED”卡片元素分析(本文只講述的直角卡片的用途,不過(guò)多講述App功能)
每款產(chǎn)品可以在一個(gè)直角卡片中展示,其中包括產(chǎn)品圖片、名稱和一些基本信息。這里在App的“首頁(yè)、發(fā)售信息、會(huì)員權(quán)益”這三個(gè)模塊最為突出,這種布局有助于用戶快速瀏覽和識(shí)別不同的產(chǎn)品
圓角與直角該如何使用?
 
 
功能展示
這里“CONFIRMED”不同的卡片可以承載不同的功能,如顯示即將發(fā)售的產(chǎn)品、已經(jīng)發(fā)售的產(chǎn)品、品牌故事等,幫助用戶快速定位他們感興趣的內(nèi)容。這里使用通過(guò)卡片元素的方式來(lái)詳細(xì)展示產(chǎn)品,會(huì)使整個(gè)產(chǎn)品的調(diào)性保持一致,大卡片的元素傳遞給觀眾的瀏覽體驗(yàn)會(huì)更直觀的感受產(chǎn)品(這里會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有趣的細(xì)節(jié),貌似好的國(guó)外、跨境電商的App都會(huì)采用這些大的直角卡片)
接下來(lái)我們就講述關(guān)于“CONFIRMED”按鈕元素使用的分析:
突出的功能
直角按鈕通常用于突出最重要的操作,例如“購(gòu)買”、“注冊(cè)抽簽”或“查看詳情”。這些按鈕因其鮮明的邊界和直接的設(shè)計(jì)而容易被用戶注意到。
圓角與直角該如何使用?
 
 
風(fēng)格統(tǒng)一
使用直角按鈕可以與應(yīng)用中其他直角設(shè)計(jì)元素(如卡片)保持視覺(jué)一致性,為用戶提供一致且簡(jiǎn)潔的視覺(jué)體驗(yàn)。
視覺(jué)引導(dǎo)
這些按鈕通常配有“CONFIRMED”的顏色(藍(lán)色),用于引導(dǎo)用戶的注意力,幫助他們快速識(shí)別應(yīng)用程序中的不同功能。
這里我們可以看到“直角卡片"“直角按鈕”在 CONFIRMED 應(yīng)用中的應(yīng)用可能主要體現(xiàn)在其用戶界面的設(shè)計(jì)上,通過(guò)清晰、有序的布局和直觀的用戶交互,提升用戶的體驗(yàn)。
汽水音樂(lè)
提到“汽水音樂(lè)”大家都不陌生,前段是時(shí)間各大“rapper、流行歌手”發(fā)歌都在汽水,這個(gè)App是可以和抖音聯(lián)動(dòng)的,所以播放音樂(lè)的模式?jīng)]有采用大家常見(jiàn)的“點(diǎn)歌、切歌”操作,而是換成隨機(jī)曲子和“抖音”向下滑動(dòng)切換一樣,這樣既新穎又能容易使用戶養(yǎng)成操作習(xí)慣,不至于一下子新的交互方式無(wú)法適應(yīng)。那么我們同樣從“產(chǎn)品定位、用戶群體、主要功能來(lái)分析”
產(chǎn)品定位
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    汽水音樂(lè)是一款音樂(lè)流媒體應(yīng)用,旨在與主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手如騰訊音樂(lè)和網(wǎng)易云音樂(lè)抗衡。
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    它不僅是一款單純的音樂(lè)播放軟件,還與抖音緊密結(jié)合,使得用戶可以在兩個(gè)平臺(tái)之間無(wú)縫切換音樂(lè)播放列表,顯現(xiàn)出對(duì)社交媒體和音樂(lè)流的綜合運(yùn)用。
用戶群體
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    汽水音樂(lè)的主要用戶群體是中國(guó)市場(chǎng)上的年輕用戶,尤其是那些已經(jīng)使用抖音并尋求更豐富音樂(lè)體驗(yàn)的用戶。
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    考慮到字節(jié)跳動(dòng)在短視頻領(lǐng)域的強(qiáng)大影響力,汽水音樂(lè)會(huì)吸引那些對(duì)新興、流行音樂(lè)以及個(gè)性化推薦感興趣的年輕群體。
主要功能流程
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    個(gè)性推薦「這里“汽水音樂(lè)”通過(guò)算法推薦“個(gè)性電臺(tái)”、“歌單推薦”、“3個(gè)榜單”」
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    與社交媒體的整合「能夠與用戶的抖音賬號(hào)同步,提供跨平臺(tái)的音樂(lè)體驗(yàn)。用戶可以在抖音中發(fā)現(xiàn)音樂(lè),并在汽水音樂(lè)中繼續(xù)播放,反之亦然。」
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    播放「汽水音樂(lè)的播放方式與抖音同步營(yíng)造區(qū)分于其他音樂(lè)App不同的交互體驗(yàn)」
那么我們從卡片開(kāi)始分析,卡片主要應(yīng)用在“歌曲、專輯”、“播放列表”、“歌單推薦”、“音樂(lè)盲盒”
那么他們起到的作用分別是
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    提高用戶體驗(yàn)
    「圓角卡片的設(shè)計(jì)通常比直角設(shè)計(jì)更柔和、更易于接受。這種設(shè)計(jì)能夠減少視覺(jué)疲勞,使應(yīng)用界面看起來(lái)更加友好和現(xiàn)代化?!?/div>
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    增強(qiáng)視覺(jué)吸引力
    「圓角卡片因其流線型的外觀,在視覺(jué)上更加吸引用戶。這有助于提升用戶對(duì)應(yīng)用的整體印象和興趣?!?/div>
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    組織信息
    「圓角卡片可以有效地將信息分組,如將不同的歌曲、專輯、播放列表等內(nèi)容區(qū)分開(kāi)來(lái),使得用戶瀏覽和選擇時(shí)更加直觀和方便?!?/div>
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    提升操作便捷性
    「在觸摸屏上,圓角卡片可以提供更好的觸摸目標(biāo),使得用戶在進(jìn)行選擇和導(dǎo)航時(shí)更加方便。」
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    增強(qiáng)內(nèi)容的層次感
    「圓角卡片可以通過(guò)陰影、邊框或顏色的變化,為界面添加層次感,使得內(nèi)容更加突出和易于閱讀?!?/div>
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    提升品牌形象
    「現(xiàn)代的界面設(shè)計(jì)往往傾向于使用圓角元素,使用這種設(shè)計(jì)可以使應(yīng)用看起來(lái)更加時(shí)尚,從而提升品牌形象?!?/div>
圓角卡片在提升用戶體驗(yàn)、美化界面、優(yōu)化信息展示和操作便利性等方面發(fā)揮著重要作用。這些設(shè)計(jì)元素有助于提高應(yīng)用的整體吸引力和用戶的使用滿意度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
“圓角按鈕”對(duì)于“汽水音樂(lè)”的作用有
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    視覺(jué)焦點(diǎn)「圓角按鈕可以作為視覺(jué)焦點(diǎn),吸引用戶的注意力,特別是對(duì)于重要的功能,如播放按鈕或搜索按鈕?!?/div>
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    界面美觀性「圓角按鈕增加了界面的美觀性,與整體設(shè)計(jì)風(fēng)格協(xié)調(diào)一致,提升了應(yīng)用的整體視覺(jué)效果?!?/div>
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    一致性和標(biāo)準(zhǔn)化「在應(yīng)用中使用標(biāo)準(zhǔn)化的圓角按鈕可以提高界面的一致性,使用戶更容易理解和使用不同的功能?!?/div>
其實(shí)通過(guò)對(duì)比,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)“圓角”在社交、音樂(lè)等偏娛樂(lè)方向采用的更加多,因?yàn)檫@些產(chǎn)品屬性需要“產(chǎn)品與用戶”、“用戶與用戶”之間拉近距離,圓角不僅更容易我們的眼睛處理,而且還使信息更容易處理,圓角很有吸引力。那么“直角”就偏向?qū)I(yè)領(lǐng)域、正式的場(chǎng)合以及一些小眾的產(chǎn)品。

作者:交互設(shè)計(jì)師張楚
來(lái)源:站酷

 

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什么是UI設(shè)計(jì)?

資深UI設(shè)計(jì)者

    進(jìn)入設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)也快一年了,這篇文章其實(shí)也算是寫(xiě)給自己的一個(gè)總結(jié)。也望各位大佬,小弟如果有那些地方說(shuō)不對(duì),多多包涵,輕噴輕噴。廢話不多說(shuō)了進(jìn)入正題。

 

動(dòng)效設(shè)計(jì)師怎么與技術(shù)對(duì)接?

資深UI設(shè)計(jì)者

動(dòng)效設(shè)計(jì)師怎么與技術(shù)對(duì)接?

開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)師溝通困難,是因?yàn)闆](méi)有通過(guò)精準(zhǔn)的參數(shù)去描述動(dòng)效。要解決這個(gè)問(wèn)題,我們需要?jiǎng)?chuàng)造一套有效的動(dòng)效標(biāo)注系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)必須做到以下兩點(diǎn):讓設(shè)計(jì)師可以輕松地描述動(dòng)效,讓開(kāi)發(fā)可以準(zhǔn)確地還原動(dòng)效。

這個(gè)系統(tǒng)主要分為以下兩個(gè)方面:

(1)量化動(dòng)效數(shù)據(jù)

其實(shí),界面動(dòng)效背后涉及到的設(shè)計(jì)參數(shù)非常簡(jiǎn)單,只有三種。無(wú)論多復(fù)雜的動(dòng)效也是這三種參數(shù)經(jīng)過(guò)組合拼接出來(lái)的:

2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

2024年,我們一起來(lái)看一下這一年可能會(huì)發(fā)生的設(shè)計(jì)趨勢(shì),給大家準(zhǔn)備了國(guó)外的一個(gè)著名設(shè)計(jì)師的文章,看看他怎么預(yù)測(cè)今年的設(shè)計(jì)趨勢(shì)的。
譯文:
2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)
 
 
每年我都會(huì)梳理一系列新的設(shè)計(jì)趨勢(shì),這些趨勢(shì)不僅看上去不錯(cuò),同時(shí)也會(huì)影響其他的設(shè)計(jì)師去“偷竊”(學(xué)習(xí)借鑒)這些設(shè)計(jì)趨勢(shì)。無(wú)論你覺(jué)得這篇文章如何,它都實(shí)實(shí)在在地激起了智能設(shè)計(jì)和實(shí)用設(shè)計(jì)的浪潮。這些功能不僅包含了如何在更少的空間里傳達(dá)更多的信息,同時(shí)也給用戶帶來(lái)了更多的愉悅互動(dòng)體驗(yàn)。
讓我們停下腳步一起來(lái)看一下這些設(shè)計(jì)趨勢(shì)吧,然后你可以去互聯(lián)網(wǎng)上感受這些趨勢(shì)的魅力。
這不僅僅是一個(gè)兒童午餐盒——Bento Boxes
便當(dāng)盒是日本簡(jiǎn)餐和盒飯文化的主要產(chǎn)品,他們因?yàn)榭梢愿咝У赜袟l理地儲(chǔ)存食物和保持食物干凈而被大眾所熟知。
2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)
 
 
我們根本不會(huì)想到誰(shuí)想到這一點(diǎn),然而,便當(dāng)盒在屏幕上的數(shù)字展示效果就像他們裝滿食物放在袋子里一樣的好。
Bento是另一種設(shè)計(jì)趨勢(shì),開(kāi)始像dribbble和Behance等平臺(tái)掀起浪潮,吸引了數(shù)百萬(wàn)的設(shè)計(jì)師關(guān)注和使用。然而,“模塊化”設(shè)計(jì)的概念始于網(wǎng)站的儀表盤(pán),像Paypal一樣的銷售和金融平臺(tái),像谷歌廣告一樣的分析平臺(tái)等等。
還記得Windows phone 和Lumia嗎?他們使用的UI界面從本質(zhì)上說(shuō)是Bento設(shè)計(jì)的早期迭代版本,后來(lái),微軟同樣在Windows8這樣的Windows系統(tǒng)桌面實(shí)現(xiàn)了這個(gè)設(shè)計(jì)概念。
Windows8開(kāi)始菜單
Windows8開(kāi)始菜單
 
雖然整個(gè)行業(yè)都在使用Bento設(shè)計(jì),但是當(dāng)蘋(píng)果首次使用Bento網(wǎng)格時(shí),Bento設(shè)計(jì)徹底爆發(fā)了。他們最開(kāi)始用在了iPhone的登陸頁(yè)面,但是很快擴(kuò)展到了Apple的事件活動(dòng)幻燈片展示。
另一張?zhí)O果的海報(bào)
另一張?zhí)O果的海報(bào)
 
蘋(píng)果以引領(lǐng)大趨勢(shì)而被眾人所熟知,Bento就是眾多設(shè)計(jì)風(fēng)格中的一個(gè)。每一個(gè)設(shè)計(jì)師包括他們的前輩,都會(huì)用Bento去做一些展示、網(wǎng)站、產(chǎn)品發(fā)布,這樣的例子不勝枚舉。
舊的類Benno設(shè)計(jì)和新的設(shè)計(jì)趨勢(shì)相比有很大的不同,網(wǎng)格的每一個(gè)選區(qū)都代表著一個(gè)獨(dú)立的空間,而不是群組的一部分。
與很多其他的UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)不同的是,Bento實(shí)際上正在進(jìn)化,它不僅僅是一個(gè)好看的布局風(fēng)格,它已經(jīng)發(fā)展到了包括產(chǎn)品演示、融合了其他一些獨(dú)特的布局、甚至帶有新的視覺(jué)設(shè)計(jì)概念。
我們來(lái)看一下這張圖:
Bento交互在線演示
Bento交互在線演示
 
上面這個(gè)案例來(lái)自于 diagram.com,它使用了Bento布局,向我們展示了它的工具在交互體驗(yàn)中能夠做什么?這使得該工具更具有吸引力,并告訴用戶他們應(yīng)該期待什么。
為了更好地幫助像我們這樣的設(shè)計(jì)師,有一些網(wǎng)站專門(mén)從各個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)搜集了Bento設(shè)計(jì)靈感,bentogrids.com就是這樣一個(gè)網(wǎng)站,收集了有大量的包含UI和圖形設(shè)計(jì)的Bento網(wǎng)格樣式,感恩這個(gè)網(wǎng)站的創(chuàng)建者。
空間設(shè)計(jì)趨勢(shì)與技術(shù)飛速發(fā)展
當(dāng)你清晨醒來(lái),拿起手機(jī)查看重要的郵件,同時(shí)還有一件能夠排在第二重要程度的事情,那就是你的整個(gè)訂閱流都是蘋(píng)果的New Vision Pro。2023年6月5日早晨,全世界的每一位科技人士和設(shè)計(jì)愛(ài)好者都感受到了。
2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)
 
 
在接下來(lái)的幾周里,這是整個(gè)科技圈都在討論的事情,每一個(gè)設(shè)計(jì)師都在學(xué)習(xí)空間設(shè)計(jì)技能。除了設(shè)計(jì)趨勢(shì)之外,各種各樣的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))初創(chuàng)公司也涌現(xiàn)到了我們的眼前,他們的技術(shù)終于被談?wù)撈饋?lái)了。這個(gè)給AR和VR帶來(lái)了很大的推動(dòng)作用,這是真正需要的東西。
有了偉大的技術(shù),就會(huì)有偉大的設(shè)計(jì)潛力。從智能手表到可折疊手機(jī),設(shè)計(jì)師們總是能夠站出來(lái)去展示他們真正的可適應(yīng)性,空間設(shè)計(jì)也沒(méi)有例外。
對(duì)即將發(fā)生事情的一瞥
對(duì)即將發(fā)生事情的一瞥
 
與此同時(shí),一款名稱為“Bezi”的設(shè)計(jì)師流行工具也推出了,它非常接近于類似于Figma和Spline這樣的設(shè)計(jì)工具,但是加入了第三維度。設(shè)計(jì)師可以開(kāi)展空間設(shè)計(jì),連接上一個(gè)運(yùn)行的AR/VR頭戴設(shè)備,并創(chuàng)建空間交互體驗(yàn)。
讓我們來(lái)看看Bezi可以用來(lái)做什么:[來(lái)自于Bezi.com的演示案例]
 
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更好的用戶體驗(yàn),助力于打造更好的AR/VR體驗(yàn),深入地去理解這些漂亮設(shè)計(jì)背后的技術(shù),用一個(gè)真實(shí)的VR頭戴設(shè)備,在空間環(huán)境中測(cè)試,將會(huì)成為工作中的一部分。隨著技術(shù)的發(fā)展,肯定也會(huì)有許多新的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)和對(duì)我們現(xiàn)有UX了解基礎(chǔ)上的改變。然而,這就是你此時(shí)此刻想要打造的技能之一,沒(méi)準(zhǔn)在未來(lái)將會(huì)被用到。
除了想象力豐富、財(cái)力雄厚的蘋(píng)果公司以外,還有一些不那么精通技術(shù)的公司給眼鏡穿戴設(shè)備帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。
盡管谷歌的項(xiàng)目“谷歌眼鏡”沒(méi)有實(shí)現(xiàn)大規(guī)模量產(chǎn),但是眼鏡公司雷朋依靠他們的新產(chǎn)品“Meta Wayfare”已經(jīng)進(jìn)入了智能穿戴設(shè)備的賽道。
雷朋眼鏡圖片
雷朋眼鏡圖片
 
不要被普通的雷朋設(shè)計(jì)給欺騙了,這個(gè)內(nèi)置相機(jī)可以允許你存儲(chǔ)視頻和拍攝圖片,甚至是在社交媒體上直播。這個(gè)會(huì)給用戶體驗(yàn)和客戶體驗(yàn)帶來(lái)一個(gè)新的維度,也許是2025年的趨勢(shì),誰(shuí)知道呢!
人人都能做的動(dòng)畫(huà)!
當(dāng)一個(gè)新的技能開(kāi)始被更多人使用的話,那么一個(gè)新的趨勢(shì)基本上就誕生了。
LottieFiles就是這樣的一個(gè)新的技術(shù),當(dāng)我以技術(shù)傳道者的身份加入了這家公司,我就已經(jīng)對(duì)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)可以添加到UI界面中感到敬畏了。考慮到對(duì)Lottie動(dòng)畫(huà)的需求,他們甚至為Figma推出了一個(gè)插件,可以將Figma動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)化為可導(dǎo)出的Lottie JSON 文件格式。
Figma中的LottieFile插件
Figma中的LottieFile插件
 
這在根本上解決了學(xué)習(xí)如After Effects 或者類似的軟件的巨大學(xué)習(xí)成本,因此,更多的設(shè)計(jì)師可以很快地做出他們想要的動(dòng)畫(huà)了。
現(xiàn)在,你也會(huì)開(kāi)始注意到每家公司登錄頁(yè)上誘人的交互設(shè)計(jì),這一些都要?dú)w功于日益增長(zhǎng)的對(duì)網(wǎng)站訪問(wèn)者差異化體驗(yàn)的需求,以及將講故事作為銷售產(chǎn)品/服務(wù)的工具的需求。
就拿下面這個(gè)登錄頁(yè)的交互行為舉例:
Apple Watch 系列9登錄頁(yè)——雙擊滾動(dòng)交互
Apple Watch 系列9登錄頁(yè)——雙擊滾動(dòng)交互
 
有了滾動(dòng)動(dòng)畫(huà),瀏覽者將會(huì)全神貫注于你要呈現(xiàn)給他們的內(nèi)容。像Webflow和Framer這樣的無(wú)代碼工具永遠(yuǎn)在創(chuàng)新,為設(shè)計(jì)師們提供無(wú)需寫(xiě)長(zhǎng)串的代碼就可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的能力。
有人可能認(rèn)為旅程到此差不多結(jié)束了,動(dòng)畫(huà)可能已經(jīng)達(dá)到了頂峰,沒(méi)有什么可以繼續(xù)期待了。幸運(yùn)的是,技術(shù)人員總是在尋找下一個(gè)大事件。此外,由于大量的強(qiáng)大工具的yong'xian,你能想象的一切事情都有可能實(shí)現(xiàn)。
還有一個(gè)趨勢(shì)就是動(dòng)畫(huà)按鈕趨勢(shì),一個(gè)新的界面樣式,它引入了動(dòng)畫(huà)技術(shù),讓簡(jiǎn)單的按鈕充滿生命力。這些改變不僅包括按鈕的周圍的簡(jiǎn)單描邊動(dòng)畫(huà),也可以是當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到按鈕上的變化。
2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)
 
 
這樣的趨勢(shì)通常有著多米諾骨牌效應(yīng),首先一個(gè)設(shè)計(jì)師的社交帖子受到歡迎,然后其他的著名的設(shè)計(jì)師也會(huì)追隨。
扁平設(shè)計(jì)的終結(jié)者
最近,很多設(shè)計(jì)師都在討論設(shè)計(jì)世界什么時(shí)候從扁平設(shè)計(jì)中切換(就像你在Medium看到的那樣)轉(zhuǎn)向虛擬的寫(xiě)實(shí)的視覺(jué)風(fēng)格,這些包括3D圖形、深度效果、新形態(tài)、擬物化等等。
最近, 我們看到很多公司將3D作為核心風(fēng)格,盡管他們現(xiàn)在不可能立馬出現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)、App設(shè)計(jì),但是Logo也隨著這一趨勢(shì)在不斷地更新。
羅列了一些好的關(guān)于新的3D浪潮的案例
羅列了一些好的關(guān)于新的3D浪潮的案例
 
就像其他設(shè)計(jì)趨勢(shì)一樣,人們實(shí)現(xiàn)這些風(fēng)格樣式的一個(gè)最重要的原因就是引入了“易于使用”的web的3D工具,例如Spline和Vectary,這使得在Web和App中添加3D資產(chǎn)變得非常容易。他們還用動(dòng)畫(huà)將3D資產(chǎn)帶入生活,這是我經(jīng)歷過(guò)的最短的學(xué)習(xí)曲線。
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    對(duì)我來(lái)說(shuō)非常瘋狂的事情是:一個(gè)基礎(chǔ)的線性漸變和一些陰影,可以給你的設(shè)計(jì)和資產(chǎn)中增加景深感和一個(gè)第三維度。
另一個(gè)一直驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)和趨勢(shì)的公司是Airbnb,他們以簡(jiǎn)單的有效的App設(shè)計(jì)和交互而眾所周知。在2023年,他們宣布了一個(gè)應(yīng)用程序更新,將帶來(lái)了一些新的重要的功能。
他們到底做了什么?他們結(jié)合了超過(guò)十幾個(gè)3D視覺(jué)元素,他們的宣傳視頻里幾乎都是關(guān)于3D的。
Airbnb的發(fā)布視頻
Airbnb的發(fā)布視頻
 
等距視覺(jué)效果、3D角色和動(dòng)畫(huà),以及大量的App交互讓我不斷重復(fù)觀看,從扁平到3D的轉(zhuǎn)變是緩慢和穩(wěn)定的,這就是為什么我相信趨勢(shì)來(lái)了并將一直持續(xù)下去。
現(xiàn)在,誰(shuí)開(kāi)始了這一趨勢(shì)一直是一個(gè)謎題,但是對(duì)現(xiàn)實(shí)和相關(guān)設(shè)計(jì)的需求,驅(qū)動(dòng)我們?yōu)橛脩魟?chuàng)新,也可以說(shuō)是因?yàn)槲覀冏陨淼膭?chuàng)意需要的原因。
人工智能設(shè)計(jì)工具浪潮——是敵是友?
在過(guò)去的十年中,人工智能是科技領(lǐng)域用得最多的也是認(rèn)知度最高的詞語(yǔ)。當(dāng)一些設(shè)計(jì)師將人工智能當(dāng)作未來(lái)職業(yè)生涯的威脅時(shí),我們中的很多人其實(shí)都在用這個(gè)技術(shù)更快地去創(chuàng)造更好設(shè)計(jì)作品了。
Firefly 被用來(lái)做視頻處理
Firefly 被用來(lái)做視頻處理
 
很多設(shè)計(jì)工具都在宣傳他們“AI能力加持”,他們嘗試在各個(gè)層面接入Open AI的API接口,也在開(kāi)發(fā)他們自己的AI模型。然而,這些AI功能大多數(shù)都是噱頭,能夠隨機(jī)地設(shè)計(jì)出UI界面,整合設(shè)計(jì)資源,甚至提供基本的解決方案都是問(wèn)題。對(duì)此我提出了一些批評(píng),也得到了很多社區(qū)成員的支持。
在這些雜亂的噱頭中,有幾個(gè)有影響的產(chǎn)品正在趕來(lái)拯救這個(gè)世界。其中一個(gè)英雄是 Relume,絕對(duì)是粉絲的最愛(ài)。這家專注于Webflow的公司,推出了一個(gè)叫做
Relume A.I.
的產(chǎn)品,一款強(qiáng)大的線框和站點(diǎn)地圖工具。
重新啟動(dòng)人工智能
重新啟動(dòng)人工智能
 
你輸入一個(gè)提示,也可以是你的項(xiàng)目描述,他會(huì)顯示出一個(gè)完整詳細(xì)的站點(diǎn)地圖和一個(gè)線框。這個(gè)線框中充滿了相關(guān)的數(shù)據(jù)和布局,可以快速?gòu)?fù)制到Figma和Webflow。
而且,難道只有我認(rèn)為Chat-GPT正在破壞人類的創(chuàng)造力并讓人們產(chǎn)生依賴性嗎?
更細(xì)心和感同身受的用戶體驗(yàn)
2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)
 
 
關(guān)于視覺(jué)效果和UI界面設(shè)計(jì)的內(nèi)容已經(jīng)很多了,至少可以這么說(shuō),UX已經(jīng)進(jìn)化了,可以通過(guò)UX研究人員和設(shè)計(jì)師關(guān)注的東西來(lái)證明。這意味著要降低設(shè)計(jì)過(guò)程的難度,使設(shè)計(jì)更具有易用性和包容性。
大量的設(shè)計(jì)師都在嘗試將可用性置于視覺(jué)設(shè)計(jì)之上,這為中心帶來(lái)了更簡(jiǎn)單和可行的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師們堅(jiān)持做可行的事情,而不是重新發(fā)明一個(gè)輪子,盡管這個(gè)行業(yè)在過(guò)去幾年已經(jīng)發(fā)生了很多的變化。
谷歌2019-2023關(guān)于“用戶體驗(yàn)可用性”的趨勢(shì)圖表
谷歌2019-2023關(guān)于“用戶體驗(yàn)可用性”的趨勢(shì)圖表
 
上方的谷歌趨勢(shì)圖表向我們表明設(shè)無(wú)障礙設(shè)計(jì)如何成為一個(gè)真正的工業(yè)級(jí)需求。
這些無(wú)障礙技術(shù)的范圍從顏色對(duì)比、可讀字體、可識(shí)別的動(dòng)作元素,一直到覆蓋不同能力的人,將無(wú)障礙功能集中到了一起。
為什么需要無(wú)障礙設(shè)計(jì)?
由于現(xiàn)在要為不同年齡段甚至是身體有障礙的人設(shè)計(jì),無(wú)障礙設(shè)計(jì)也在努力推進(jìn)。公司希望從所有不同的人口結(jié)構(gòu)中獲利,也在推動(dòng)各方面的包容性。隨著越來(lái)越多的人走向數(shù)字化,對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),關(guān)乎無(wú)障礙設(shè)計(jì)幾乎是強(qiáng)制性的。
很多課程和訓(xùn)練營(yíng)從千里之外就嗅出了這種需求,也在準(zhǔn)備讓學(xué)生進(jìn)入設(shè)計(jì)領(lǐng)域充分了解無(wú)障礙設(shè)計(jì)。
個(gè)性化
區(qū)別于一致性,個(gè)性化才是真正將用戶鎖定在應(yīng)用程序或網(wǎng)站上的原因。你一定在youtube上看過(guò)這樣的消息。
2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)
 
 
Youtube評(píng)估你喜歡什么樣的內(nèi)容,給你更好的建議。
你有可能還會(huì)觀察到,很多應(yīng)用程序在嘗試一個(gè)新的功能的幾天里,然后會(huì)因?yàn)椴缓糜貌幌矚g而取消它。這是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師在未來(lái)的產(chǎn)品和服務(wù)中發(fā)揮主導(dǎo)作品的直接表現(xiàn)。
2024年UX和UI設(shè)計(jì)趨勢(shì)
 
 
 



作者:阿琦Aqi(譯)
來(lái)源:站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(www.teruid.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

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