【譯者注】本文是設計師Golden Krishna新書《The Best Interface is No Interface》中的部分節(jié)選,探討了“屏幕外的用戶體驗”相關內(nèi)容。清楚記得2013年UXPA上,Josh Clark的演講《Design out of the Screen》也是類似主題,移動設計并非只與線框圖、布局、切圖、設備適配等內(nèi)容相關,借助設備的傳感器進行屏幕外的設計更加重要,精彩的觀點和無數(shù)生動案例讓我印象頗深。如今的移動用戶體驗設計師們,包括我自己,癡迷在數(shù)字信息框架、界面設計模式及豐富流暢的動效之中,這篇文章的及時出現(xiàn),為定義移動用戶體驗點亮了新方向。作為用戶體驗的締造者,設計師應該避免局限于屏幕中埋頭創(chuàng)作數(shù)字輸出物,而是從對用戶痛點的切實理解出發(fā),結合工業(yè)設計、產(chǎn)品設計與界面設計等設計方法的優(yōu)缺點,充分利用現(xiàn)有技術的革新,跳出固有思維框架,才能更好的打造用戶真正喜愛的體驗。讓我們隨正文開始逐步學習Golden Krishna的觀點跟思路吧。