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電商類產(chǎn)品解決用戶“不知道自己想要什么”的4種常見方法

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

文章總結(jié)了4種有效的發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的渠道:顧客自己瞎逛、個(gè)人助理式的服務(wù)、社交網(wǎng)絡(luò)朋友推薦、依賴算法的個(gè)性化推薦。希望對(duì)大家有所幫助。

用戶研究中常提到的“場(chǎng)景”,到底是什么?

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

場(chǎng)景對(duì)于界面設(shè)計(jì)和可用性測(cè)試來說都是非常重要的。

一、在描述一個(gè)場(chǎng)景時(shí),需要涵蓋哪些方面呢?

一個(gè)好的場(chǎng)景在描述簡(jiǎn)潔的同時(shí),還需要回答下列關(guān)鍵的問題

用戶是誰(shuí)?人物角色可以反映出網(wǎng)站真實(shí)的、主要的用戶群體。

用戶為什么來你的網(wǎng)站?如果可以的話,記下用戶到你的網(wǎng)站來的動(dòng)機(jī)和預(yù)期。

用戶的目標(biāo)是什么? 通過任務(wù)分析,你可以了解用戶到你的網(wǎng)站來是想獲得什么,進(jìn)而可以知道你的網(wǎng)站需要做什么才能讓用戶滿意的離開。

另外一些場(chǎng)景描述還可以回答以下的問題:

在設(shè)計(jì)這個(gè)網(wǎng)站之前,你可以先寫下10-30個(gè)你認(rèn)為的用戶想訪問你的網(wǎng)站的原因或者用戶希望通過網(wǎng)站完成的任務(wù)。

場(chǎng)景和人物角色還可以結(jié)合起來,分類呈現(xiàn)不同類型的用戶到網(wǎng)站來的原因,有什么樣的需求,揭示出“什么樣的人”在“什么樣的場(chǎng)景”下會(huì)有“什么樣的行為”。

場(chǎng)景和人物角色可以通過故事的方式結(jié)合起來:為什么某類用戶會(huì)來你的網(wǎng)站?他們來網(wǎng)站希望做什么?這類用戶有什么特征?這些特征怎么影響到他們?cè)诰W(wǎng)站上的行為的?

因此,設(shè)計(jì)一個(gè)網(wǎng)站的關(guān)注點(diǎn)應(yīng)該在用戶以及他們想達(dá)成的目標(biāo),而不是網(wǎng)站的組織和內(nèi)在架構(gòu)。知道了用戶的需求后,網(wǎng)站的內(nèi)容及架構(gòu)該怎么呈現(xiàn)也就不言自明了。

在可用性測(cè)試中使用任務(wù)場(chǎng)景

在為可用性測(cè)試設(shè)置場(chǎng)景時(shí),考慮到時(shí)間的關(guān)系,測(cè)試任務(wù)不宜多于10-12個(gè)。此外,在測(cè)試中,你還可以詢問用戶自己的場(chǎng)景,他們?yōu)槭裁吹侥愕木W(wǎng)站來,他們想通過你的網(wǎng)站獲得什么。

可用性測(cè)試中,避免通過場(chǎng)景告訴用戶如何去完成一個(gè)任務(wù),而應(yīng)該在測(cè)試中觀察用戶是如何完成任務(wù)的,并根據(jù)用戶的操作情況來判斷當(dāng)前網(wǎng)站的設(shè)計(jì)是否能夠幫助用戶在特定的場(chǎng)景下順利的完成任務(wù)。

可用性測(cè)試的場(chǎng)景中不能包含任何告訴用戶該如何完成任務(wù)的信息。可用性測(cè)試過程會(huì)呈現(xiàn)出用戶是如何完成任務(wù)的,并且能告訴你這個(gè)頁(yè)面是推動(dòng)還是阻礙了這個(gè)任務(wù)的完成。

在正式測(cè)試前,你需要寫下你預(yù)期的用戶是如何完成這個(gè)任務(wù)的所有路徑和步驟,包括用戶可能使用的主要的入口或者其他的入口,供給觀察人員和記錄人員在測(cè)試中使用。而在測(cè)試后,可對(duì)比下你的預(yù)期過程和用戶完成任務(wù)的真實(shí)過程,這個(gè)對(duì)比過程有助于思考你的網(wǎng)站的架構(gòu)和導(dǎo)航的效率。

拿數(shù)據(jù)說話,從哪拿

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

如果你真能知道,數(shù)據(jù)在哪里,數(shù)據(jù)怎么讀,互聯(lián)網(wǎng)對(duì)你而言,沒有秘密,想做什么事情,會(huì)簡(jiǎn)化很多倍。

很多人說,我沒數(shù)據(jù)怎么辦?。科鋵?shí)數(shù)據(jù)俯拾皆是,互聯(lián)網(wǎng)各種信息都是公開的,甚至是泛濫的。

百度指數(shù),谷歌趨勢(shì),這是眼見的。

淘寶的熱榜,以及銷量分布,很多數(shù)據(jù)都可以拿到。

第三方數(shù)據(jù)報(bào)告,是,有水分,但是很多是值得看的。

各大公司的財(cái)報(bào),招股說明書,不是說為了買股票才看,看業(yè)務(wù)趨勢(shì),看行業(yè)走勢(shì),很多值得看的東西。

那么,有人說,我不看這些數(shù)據(jù),我看我們產(chǎn)品數(shù)據(jù),但是開發(fā)人員推三阻四總不給做,其實(shí)公開的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)工具已經(jīng)很強(qiáng)大了,百度統(tǒng)計(jì),CNZZ,谷歌統(tǒng)計(jì)(話說會(huì)用谷歌統(tǒng)計(jì)的真不多),那么有人說了,我要的這些統(tǒng)計(jì)沒有;其實(shí)未必是沒有,很多是因?yàn)槟悴粫?huì)用,比如百姓網(wǎng)在北京Qcon架構(gòu)師大會(huì)上分享了如何利用谷歌統(tǒng)計(jì)分析各地用戶的訪問速度分布,讓我也很受啟發(fā),那份文檔在互聯(lián)網(wǎng)上是公開的,自定義代碼只有兩行,關(guān)鍵是思路。


真正優(yōu)秀的用戶界面會(huì)被無(wú)視,而糟糕的設(shè)計(jì)則迫使用戶注意界面

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

最后,優(yōu)秀的隱形設(shè)計(jì)還需要鼓舞用戶。當(dāng)界面脫離了用戶的操作步驟,直接將他們引向最終目標(biāo),用戶會(huì)集中精神在他們的目標(biāo)上。

界面應(yīng)當(dāng)通過數(shù)據(jù)和內(nèi)容的無(wú)縫切換,來鼓勵(lì)用戶與它建立良好的關(guān)系。用戶有時(shí)喜歡探索一個(gè)界面巧妙的產(chǎn)品,甚至玩得很開心。但更多時(shí)候,對(duì)他們而言不存在的界面更有鼓舞作用

如何在設(shè)計(jì)中充分利用數(shù)據(jù)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

36大數(shù)據(jù)

知道了大家關(guān)注什么這就是非常棒的信息,但是想象一下他們?yōu)槭裁磿?huì)關(guān)注這些話題,以及對(duì)我們又有什么幫助,或者更好的是:如何才能更加滿足他們?

理解好“為什么”能讓我們?yōu)橛脩魟?chuàng)造更多的參與體驗(yàn),從而增加我們的產(chǎn)品或服務(wù)的整體價(jià)值。

“不要只在意數(shù)據(jù),心里還要有一個(gè)特定的目標(biāo)。”

如何在設(shè)計(jì)中充分利用數(shù)據(jù)


從 .NET 和 Java 之爭(zhēng)談 IT 行業(yè)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

一、有些事情難以回頭

開篇我先表明自己的立場(chǎng):同時(shí)使用 .Net 和 JAVA,但更加偏愛.Net。原因很簡(jiǎn)單:

  • .Net語(yǔ)言更具開放性,從開源協(xié)議和規(guī)范可以看出;
  • 語(yǔ)言更具優(yōu)勢(shì)嚴(yán)謹(jǐn);
  • 開發(fā)工具 VS 更具生產(chǎn)力;

然而

  • Java,C# 的職位比率在4:1,雖然這不是什么問題,因?yàn)榍舐毟?jìng)爭(zhēng)的比例更大(JAVA中更多的剛培訓(xùn)出來的),但話說回來,對(duì)于C#求職而言,會(huì)面臨更加狹窄的企業(yè)選擇空間。
  • Java同等職位,國(guó)內(nèi)的待遇比.Net稍高。這里為 .Net 說聲不平,.Net開源程度更好,架構(gòu)體系更成熟邏輯更嚴(yán)謹(jǐn),開發(fā)效率更高,服務(wù)器同樣可以使用Linux。
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你的編程技巧已經(jīng)過時(shí)了嗎?

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

編程是一個(gè)不斷向前發(fā)展的行業(yè)。在某些時(shí)候,你可能會(huì)誠(chéng)實(shí)地看看自己的技能,并得出結(jié)論,你已經(jīng)落在了曲線的后面。如果你是專業(yè)人士,那么這很容易做到,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候你沒有必要夜以繼日地推著自己前進(jìn)。

但遲早,落后的趨勢(shì)會(huì)回過頭來咬你一口,讓你血流不止。在商業(yè)和就業(yè)市場(chǎng)上,你的競(jìng)爭(zhēng)力會(huì)降低。那么你該如何再次成為游戲中的高手呢?

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設(shè)計(jì)師米田的設(shè)計(jì)之道與成長(zhǎng)之路

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

藍(lán)藍(lán)注:很多設(shè)計(jì)師都會(huì)碰到無(wú)法突破自已的瓶頸時(shí)期,看到這篇文章中的『靈感彈藥藥』有點(diǎn)小激動(dòng)。多用心、用功的設(shè)計(jì)師!每一個(gè)有些成就的人都要這樣的精神才能有點(diǎn)成就。靈感不夠在我認(rèn)為是付出不夠和同理心不夠,多少競(jìng)品在那里放著,用戶想要的,仔細(xì)想一想,多訪談,不懂就問.......沒有什么難的。

拋開大家都了解的具體設(shè)計(jì)水平不提,其他關(guān)鍵的技能可能是:

  • 設(shè)計(jì)軟件掌握程度
  • 設(shè)計(jì)正確的視覺能力
  • 使用正確的方式做設(shè)計(jì)的能力
  • 快速出稿的能力
  • 證明你的設(shè)計(jì)有效果的能力
  • 讓其他人和你一起協(xié)同的能力
  • 為不同人定制設(shè)計(jì)的能力
  • 讓更多人知道你設(shè)計(jì)的能力
  • 為將來儲(chǔ)備的設(shè)計(jì)力



設(shè)計(jì)中的視覺流與節(jié)奏規(guī)律

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

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當(dāng)有人登錄到你的網(wǎng)站,你想讓瀏覽者做什么?看哪里?注意到什么信息?而這些信息的順序又是什么?

理想情況下,你想讓人們先注意到最重要的信息,然后是次重要信息。你甚至想讓你潛在客戶確信他們看到的信息,并且想要通過點(diǎn)擊“購(gòu)買”按鈕來購(gòu)買內(nèi)容。你也希望人們出現(xiàn)在正確的時(shí)間,看到合適的信息,那么你要做的就是控制好你設(shè)計(jì)中的視覺流


通過設(shè)計(jì),視覺流決定和引導(dǎo)了視覺的方向:起先應(yīng)該看哪兒,接下來應(yīng)該注意什么,眼睛應(yīng)該在哪停留,并且要停留多久。


設(shè)計(jì)模式:缺乏視覺流引導(dǎo)的設(shè)計(jì)


在之前的帖子中我講過視覺重量并且我提到過Rudolph Arnheim的結(jié)構(gòu)網(wǎng)。你應(yīng)該細(xì)讀一下,大概意思是說在矩形畫布的中心和畫布的四個(gè)角就像磁鐵一樣吸引著你的眼球。隨著這些視覺焦點(diǎn)便會(huì)產(chǎn)生軸線,你的眼睛也會(huì)跟著它從一個(gè)焦點(diǎn)到另一個(gè)焦點(diǎn)。

Arnheim的結(jié)構(gòu)網(wǎng)不是唯一的一種模式,視線會(huì)隨著這個(gè)結(jié)構(gòu)自然的移動(dòng)。古騰堡的古騰堡圖表(大家可以自行學(xué)習(xí)一下,小編不在這里做過多解釋,平面設(shè)計(jì)里的邏輯,了解后對(duì)各位在做設(shè)計(jì)可能會(huì)有幫助), F形布局模式和Z字形布局模式都會(huì)引導(dǎo)觀者的視線隨著設(shè)計(jì)模式自然移動(dòng)。


注意:這些模式是根據(jù)我們通常閱讀順序從左到右總結(jié)出來的,同時(shí)也會(huì)為其它閱讀方式做指導(dǎo)。

古騰堡圖表:在這個(gè)模式中眼睛通常會(huì)從左上角到右下角瀏覽,經(jīng)過 Arnheim結(jié)構(gòu)的視覺中心。而缺少注意力的區(qū)域是一個(gè)被叫做缺乏活躍度的區(qū)域(視覺盲點(diǎn))。所謂的閱讀重力是由于視線趨向于從上到下,從左到右的眼動(dòng)規(guī)律,左上角是第一視覺落腳點(diǎn),右下角是最終視覺落腳點(diǎn),所以右上角和左下角都是一個(gè)強(qiáng)烈的視覺盲點(diǎn)區(qū)域,大多數(shù)是容易被忽略的。

F形的布局模式:在這個(gè)模式中,眼睛從左上角開始,向畫布的右邊移去,然后在向下移動(dòng)一點(diǎn),重復(fù)之前的移動(dòng)模式。而一般這個(gè)模式就像字母F的形狀。 

Z字形布局模式:眼睛從左上角向右移動(dòng)。在視線移到右上角后沿著斜對(duì)角向下方走,然后視覺再次像右移動(dòng),直到頁(yè)面的右下方。視覺移動(dòng)的軌跡就像字母z。


我想你已經(jīng)看到了眼球追蹤研究和上面說的模式。這些模式很少有來描述文本為主的頁(yè)面。它們只是說我們的眼睛通過文本的行列來移動(dòng)。

文中提到的F模式通常是用在搜索結(jié)果的頁(yè)面。為什么呢?因?yàn)樵谒阉鹘Y(jié)果頁(yè)是以文字為主的頁(yè)面,而且是很小的列表信息顯示。 F模式是一種自然的方式來瀏覽這些頁(yè)面。


以文字為主的頁(yè)面和輕設(shè)計(jì)頁(yè)面常常遵循F或者是Z字路徑

添加層次結(jié)構(gòu),方向,運(yùn)動(dòng)與節(jié)奏,和視覺流貫穿在你的設(shè)計(jì)里,而不是照著上面的模式。這些模式是最終要隱藏在你存在的設(shè)計(jì)中。

盡管如此,它們依然是有用的。因?yàn)槟憧梢岳眠@些模式和放置重要的信息在這些地方,使得眼睛自然的看到突出的視覺信息。你可以利用這些通常的模式,但是需要明白它們僅是描述以文字為主的頁(yè)面。

無(wú)論你是否能控制你的視覺運(yùn)動(dòng),觀眾的眼睛都將會(huì)以某種方式來瀏覽你的作品。當(dāng)然你也可以可以控制你的瀏覽順序。


創(chuàng)作流

你可能會(huì)在一些有關(guān)設(shè)計(jì)和優(yōu)化組合的討論中見到“講故事”這個(gè)詞,這個(gè)詞越來越多出現(xiàn)在這寫論談中。創(chuàng)作流通過提供正確的信息順序可以幫助你來講你的故事。

創(chuàng)作流是講運(yùn)動(dòng)和方向的,并且引導(dǎo)眼睛從作品的一個(gè)部分到你想看的另一部分移動(dòng)。你可以通過視覺重量和視覺方向的組合來創(chuàng)建視覺流。

較大的視覺重量元素(焦點(diǎn))吸引著眼球,并且變成了休息的地方。其他元素通過這些(如箭頭和線)視覺提示傳遞著方向,讓你的眼球從一個(gè)點(diǎn)到另一個(gè)點(diǎn)。

顯眼的元素是創(chuàng)作流的開始,它應(yīng)該是你作品的入口點(diǎn)。通過設(shè)計(jì)那是給眼睛瀏覽作品提供方向線索的地方。

最顯眼的方向線索是一個(gè)箭頭指向某個(gè)地方。看起來在一個(gè)方向上的圖像是另一個(gè)強(qiáng)大和簡(jiǎn)單的方向線索。其它的包括:

重復(fù)的元素,

節(jié)奏韻律,

隱藏的動(dòng)作,

對(duì)角線,

手勢(shì)交互線,

方向線,

透視角度,

主題元素,

等級(jí)漸變。

你會(huì)注意到上面列出的有關(guān)線的特征。指示方向是線的主要特征之一。當(dāng)然,線也可以通過垂直于另一個(gè)方向的動(dòng)作來切斷朝一個(gè)方向運(yùn)動(dòng)的動(dòng)作。而這時(shí)它們充當(dāng)阻礙,阻止了眼睛的瀏覽視線,甚至?xí)まD(zhuǎn)眼睛的瀏覽路徑。

通過上述的方式來創(chuàng)建方向和運(yùn)動(dòng)方式。可以添加元素作為障礙物來改變眼睛的移動(dòng)方向。在空曠的空間里創(chuàng)建開放的路徑讓你設(shè)計(jì)的元素輕松瀏覽。


和諧的設(shè)計(jì)流

即使在很小的細(xì)節(jié)上,你都想要路徑和動(dòng)作很好的匹配。例如,放置搜索按鈕在線框之后似乎是有意義的,因?yàn)槲覀兪褂玫淖匀贿^程是先填寫字段,然后單機(jī)按鈕。如果首先將按鈕放置在你瀏覽方向上的第一個(gè)位置上,到最后你依然要返回到開始操作。

箭頭指向的東西是你想讓觀者看的更有意義的事情而不是遠(yuǎn)離它。即使箭頭指向相反,也可以創(chuàng)作視覺流,但不是說這種視覺流對(duì)獲得最終的目標(biāo)有意義。

箭頭應(yīng)該指向你想讓眼睛看的地方。


運(yùn)動(dòng)


運(yùn)動(dòng)和方向密切相關(guān)。運(yùn)動(dòng)意味著必有方向,方向意味著運(yùn)動(dòng)。如果你想讓別人看右邊,一種方式就是讓頁(yè)面上的東西看起來像右移動(dòng),那么眼睛就會(huì)跟隨它。

這里有一些運(yùn)動(dòng)的類型

字面意義上(物理)的運(yùn)動(dòng):指發(fā)生在身體的活動(dòng)

靜態(tài)運(yùn)動(dòng):眼睛在一定的結(jié)構(gòu)內(nèi)從一點(diǎn)到另一點(diǎn)跳躍移動(dòng)

組合運(yùn)動(dòng):發(fā)生在作品中的設(shè)計(jì)元素引導(dǎo)觀者的眼睛從一點(diǎn)到另一點(diǎn)的視覺瀏覽。


動(dòng)畫可以用來創(chuàng)作頁(yè)面上的物理運(yùn)動(dòng)。主導(dǎo)元素,焦點(diǎn)和層級(jí)來創(chuàng)建靜態(tài)運(yùn)動(dòng)。你創(chuàng)作的作品視覺流中在焦點(diǎn)與焦點(diǎn)之間添加元素,這些元素來引導(dǎo)方向和運(yùn)動(dòng)規(guī)律。這些能表達(dá)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的方向線索和我之前提到的列表是一樣的。(見上面的列表)


節(jié)奏韻律


在作品中,節(jié)奏韻律可以控制瀏覽的步伐;還可以有規(guī)律的運(yùn)動(dòng)。節(jié)奏韻律模式是由元素本身和元素與元素之間的間隔組成的,就像你的耳朵會(huì)跟隨歌曲的韻律移動(dòng),所以你的眼睛也會(huì)跟隨被創(chuàng)作的視覺韻律節(jié)奏來移動(dòng)。

在頁(yè)面上添加多個(gè)元素,那么模式和節(jié)奏就會(huì)存在。任意兩個(gè)元素都意味著一個(gè)結(jié)構(gòu)。無(wú)論你做什么這個(gè)結(jié)構(gòu)都會(huì)存在,然后你只需要學(xué)會(huì)控制它。

通過重復(fù)的元素重復(fù)創(chuàng)建視覺流和節(jié)奏韻律。在作品中,當(dāng)眼睛看到一個(gè)紅色的圓圈,那么它也會(huì)注意到其它的圓圈,并且會(huì)尋求建立一個(gè)模式。除了重復(fù)之外你可以使用交替重復(fù)和漸變等級(jí)來創(chuàng)建節(jié)奏與韻律。


重復(fù):通過可預(yù)測(cè)性創(chuàng)建模式

交替模式:通過兩個(gè)兩個(gè)的交替重復(fù)創(chuàng)建模式

等級(jí)漸變:通過一序列的有規(guī)律的步驟來創(chuàng)建模式

節(jié)奏韻律是通過眼睛跟隨的元素和元素之間的間隔創(chuàng)建出來的。改變?nèi)我庖粋€(gè)都可以改變這個(gè)模式。變化的模式來增加興趣。模式中強(qiáng)調(diào)的一些元素能夠隨時(shí)打破節(jié)奏和阻止視覺流。



三個(gè)基本的節(jié)奏韻律的類型:

基本的節(jié)奏韻律:發(fā)生在元素之間的間隔是可被預(yù)測(cè)的時(shí)候,或者是這類元素在大小和長(zhǎng)度上是類似的時(shí)候。每隔一定的距離放置重復(fù)的元素就是一個(gè)例子。

流動(dòng)的節(jié)奏:發(fā)生在元素之間有機(jī)的間隔。這就產(chǎn)生了自然的模式喚起了一種有機(jī)運(yùn)動(dòng)的感覺。斑馬或者老虎身上的條紋就是很好的例子。

漸進(jìn)的節(jié)奏:發(fā)生在表格或圖形的順序通過漸進(jìn)的步驟展示。一些有特點(diǎn)的元素可能階梯式的變化,或者是元素的間隔階梯式的變化。通過漸增或者減少的順序來創(chuàng)作運(yùn)動(dòng)。顏色的階梯式漸變就是一個(gè)很好的例子。

田野里綻放的花朵中間就存在著一種視覺節(jié)奏韻律

上面任何一種節(jié)奏的類型都可以用來設(shè)計(jì)動(dòng)感和組合流。而你選擇哪一種類型的節(jié)奏韻律模式取決于你設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。如果你的設(shè)計(jì)是想傳達(dá)一致性,基本的節(jié)奏韻律可能是最好的選擇;如果設(shè)計(jì)是想傳達(dá)有關(guān)自然和有機(jī)運(yùn)動(dòng)的,那么選擇第二個(gè)流動(dòng)節(jié)奏模式可能會(huì)更好。


設(shè)計(jì)流和格式塔


下文中我們會(huì)看到格式塔原則有助于設(shè)計(jì)原則。

在設(shè)計(jì)中,主導(dǎo)和焦點(diǎn)區(qū)域會(huì)吸引著眼球。相似性和對(duì)比原則則是用來創(chuàng)建節(jié)奏韻律模式。所有

格式塔原則表明元素間的連接和共性都有助于引導(dǎo)眼球從一組中的一個(gè)元素看向另一個(gè)元素。統(tǒng)一的連通性會(huì)引導(dǎo)眼球關(guān)注有關(guān)連接測(cè)元素。朝著相同方向同命運(yùn)的運(yùn)動(dòng)元素會(huì)讓眼球跟著它們一起運(yùn)動(dòng)。延續(xù)原則是關(guān)于元素朝一個(gè)方向持續(xù)運(yùn)動(dòng)的特殊原則。


案例


讓我們一起看一下一些網(wǎng)站的截屏,并且思考一下他們是怎么做設(shè)計(jì)流和動(dòng)態(tài),它們有什么樣的節(jié)奏韻律。

還是我之前說的,這僅僅是我個(gè)人的觀念。你可能看到過相同的屏幕截圖,與我意見一樣,又或者和我相比你看到的是不同的設(shè)計(jì)流和節(jié)奏韻律。沒有問題。重要的是我們都在批判性的思考設(shè)計(jì)。


DORIGATI(意大利葡萄酒網(wǎng)站設(shè)計(jì))

當(dāng)我在瀏覽DORIGATI網(wǎng)站的首頁(yè)時(shí),我的眼球會(huì)迅速被頁(yè)面上頂端的圖片吸引。從頂端的圖片到網(wǎng)站的焦點(diǎn)元素如logo和葡萄酒瓶的圖片不會(huì)花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間。

在logo和瓶子之間存在著一個(gè)強(qiáng)烈的隱藏式的對(duì)角線視覺流,并且你的眼球可以來回在它們之間流動(dòng)。這個(gè)網(wǎng)站可以做到迅速的將公司的名字和產(chǎn)品的連接。

logo下面的曲線似乎是要指出下面的信息,并引導(dǎo)眼球看到目前提供的葡萄酒名字。注意左邊的標(biāo)題和葡萄酒的名字都是相同的藍(lán)色,并且和logo的藍(lán)色相類似。重復(fù)的顏色形成了節(jié)奏韻律,并且鏈接了三個(gè)元素形成了視覺流。

頁(yè)面上金色的標(biāo)題下帶有節(jié)奏的顏色(藍(lán)色)再次被使用,相對(duì)左邊來說更具裝飾性。日期也使用相似的黃色。

雖然間隔是根據(jù)每個(gè)條目的文本長(zhǎng)度來變化,但間隔依然是可預(yù)見的,并且形成節(jié)奏規(guī)律。葡萄酒瓶也是用于連接標(biāo)題和主要內(nèi)容,通過主要圖片形成了一個(gè)垂直流,并且作為橋梁貫穿于中。如果沒有葡萄酒瓶的圖片,那么眼球想要穿過水平線制造的障礙物會(huì)更加困難。


DRESS RESPONSIVELY(服裝網(wǎng)站)

在 Dress Responsively這個(gè)服裝網(wǎng)站的首頁(yè)有著強(qiáng)烈的水平視覺流。導(dǎo)航欄和文本內(nèi)容都引導(dǎo)你的視覺水平移動(dòng),使得頁(yè)面頂端從左像右瀏覽輕松容易。

我的視線首先會(huì)被“you decide”這個(gè)文本吸引,但后輕松地看向左右方。它可能是logo,導(dǎo)航欄和標(biāo)題中剩下的文本內(nèi)容。

注意在“you decide”文本的結(jié)尾,你的視線也可能轉(zhuǎn)移到下方。重復(fù)地矩形形狀和橘色的圖形,以至于形成了一個(gè)垂直的節(jié)奏。標(biāo)有“wth?”的按鈕與“548 votes”和“see sedtails”按鈕是相互呼應(yīng)的。這個(gè)強(qiáng)烈的垂直視覺流是由于這些按鈕和它們之間的文字內(nèi)容都以左對(duì)齊的方式排列形成的。

橘色重復(fù)使用在標(biāo)題和下面頁(yè)面中的文字上(圖中未顯示)。在頁(yè)面頂端上有重復(fù)的顏色,那么你的眼球就會(huì)跟隨它想頁(yè)面下方瀏覽,這就增強(qiáng)了垂直視覺流。


INCREDIBLE TYPES

NCREDIBLE TYPES網(wǎng)站首頁(yè)的標(biāo)頭設(shè)計(jì)的是一個(gè)水平的視覺流,而這個(gè)視覺流取決于線條和文本塊。在頁(yè)面上,輕量的網(wǎng)格線創(chuàng)建了一個(gè)下拉式的視覺流,并且在水平方向上也形成了一個(gè)節(jié)奏規(guī)律。


標(biāo)題下是一組網(wǎng)格圖片。注意圖片間水平和垂直方向上的空隙,而這個(gè)空隙為你瀏覽圖片提供了通道。它們有助于你的眼睛從一個(gè)圖片瀏覽到另一個(gè)圖片上(水平和垂直兩個(gè)方向上的圖片)。同時(shí)在兩個(gè)方向上形成了節(jié)奏規(guī)律。

在頁(yè)腳處文本被分成兩行四列,再次形成了兩個(gè)方向上的視覺流和節(jié)奏規(guī)律。我認(rèn)為水平方向的視覺流比垂直方向上的視覺流更強(qiáng)烈,導(dǎo)致我的視覺從左向右看多于從上往下看,但是兩個(gè)方向的視覺流都是存在的。


LOVE & LUXE

在LOVE & LUXE網(wǎng)站的活動(dòng)賽事中,它有垂直和水平兩個(gè)方向的視覺流。


左側(cè)的粉色列表吸引了我的眼睛,通過它的形狀形成了垂直的視覺流。注意這個(gè)網(wǎng)站的名字是旋轉(zhuǎn)排列的,以致于它也形成了一個(gè)垂直的視覺流。菜單的兩種顏色形成了對(duì)比,一個(gè)點(diǎn)選中的標(biāo)簽與未點(diǎn)中的標(biāo)簽形成了強(qiáng)烈的垂直視線。


在本專欄的底部重復(fù)的文,當(dāng)你一節(jié)一節(jié)讀完后形成了一個(gè)垂直的規(guī)律。然而,眼睛在水平閱讀瀏覽的時(shí)候自然又形成了水平的視覺流。


當(dāng)下選中的菜單是用黑色的背景顯示的,由于你的眼球被這種對(duì)比吸引所以形成了一個(gè)更為強(qiáng)烈的水平視覺流。因?yàn)樵谒疑辖堑哪莻€(gè)小三角指向右邊。


再右邊,主要內(nèi)容區(qū)域,顏色和日期的大小通過重復(fù)形成了一個(gè)有規(guī)律的垂直視覺流。截屏中只顯示了兩個(gè),但是它們對(duì)下頁(yè)來說仍然有可預(yù)示性。通過藍(lán)色的日期創(chuàng)建顯示,粉色的標(biāo)題也加強(qiáng)了對(duì)規(guī)律作用。


在每?jī)蓚€(gè)項(xiàng)目中間的分割水平線讓視覺隨時(shí)停留一小會(huì)。在日期和標(biāo)題上重復(fù)的顏色 形成的節(jié)奏規(guī)律會(huì)帶你進(jìn)入下一頁(yè),一旦你準(zhǔn)備好通過這個(gè)水平線,那么你就會(huì)看到另外一個(gè)項(xiàng)目。

圖片會(huì)隨著每個(gè)條目的不同而改變,但是截屏這張圖片會(huì)讓你的視線看向左下方。



總結(jié)


經(jīng)你設(shè)計(jì)后,你能讓觀者在瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)什么時(shí)間看在哪。在以文字為主和輕圖表的頁(yè)面上,觀者的眼球可能會(huì)遵循一些向Z字模式或者是F模式來瀏覽頁(yè)面。


然而,你一旦設(shè)計(jì)頁(yè)面上的元素并添加圖表,那么那些模式不再適用。訪問者的視覺會(huì)跟隨你創(chuàng)建的視覺流和運(yùn)動(dòng)規(guī)律來瀏覽網(wǎng)頁(yè)。


思考一下你要交流的信息優(yōu)先級(jí)。想一下在特定順序下看到這個(gè)信息是否更有用??紤]一下在這個(gè)頁(yè)面上你想讓用戶首先注意什么地方,然后呢,最后呢?


接著創(chuàng)建視覺線索提示引導(dǎo)人們按照你認(rèn)為最好的瀏覽頁(yè)面順序來瀏覽網(wǎng)站。你可以通過添加線或者讓多個(gè)元素通過對(duì)齊的方式來引導(dǎo)人們?yōu)g覽順序。重復(fù)的顏色或者是文字的大小形成節(jié)奏規(guī)律來引導(dǎo)視覺流。目前運(yùn)動(dòng)的圖片來指引眼球的方向。


不要讓一個(gè)默有的模式來引導(dǎo)訪問者的眼球。而是創(chuàng)建一個(gè)組合的視覺流引導(dǎo)他們自己瀏覽整個(gè)網(wǎng)頁(yè)。

在本系列設(shè)計(jì)原則中還有最后一個(gè)問題我想與你們分享,那就是平衡。有關(guān)通常的組合平衡和帶你了解四種不同類型的平衡(對(duì)稱與非對(duì)稱,徑向和馬賽克)。

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